Closed Gakuto1112 closed 2 months ago
設置物をBBアニメーションに対応させる。
現在の設置物の実装は、コピーすることにより、何個でも出せるようになっている。モデルパーツをコピーするという実装により、設置物に対してBBアニメーションが使用できない。しかし、実際のユースケースでは、1つしか設置物を設置していない。それよりも、設置物に対してBBアニメーションが使えないことがより痛手となるので、実装を変更したい。
新たな実装として、設置物モデルをコピーするのではなく、1つのモデルの位置を逐次変えることにより設置物として機能させる。そうすれば、設置物に対してBBアニメーションを使えるようになる。
今まで使っているキャラクターの設置物に対してはそんなにBBアニメーションをつける必要がないので、すぐに取り掛かる必要はない。 #39 では設置物にBBアニメーションをつける必要があるので、これの直前までの取り掛かる。
true
設置物の位置や向きを変更できる関数を追加する。プレイヤーに追尾する設置物などを作成するため(追尾機能は設置物スクリプトには搭載しない)。 設置物に対して各種コールバック関数を設ける。
これらは、必要になったらでいいや。
コールバック関数のみ整備しました。
概要
設置物をBBアニメーションに対応させる。
詳細
現在の設置物の実装は、コピーすることにより、何個でも出せるようになっている。モデルパーツをコピーするという実装により、設置物に対してBBアニメーションが使用できない。しかし、実際のユースケースでは、1つしか設置物を設置していない。それよりも、設置物に対してBBアニメーションが使えないことがより痛手となるので、実装を変更したい。
新たな実装として、設置物モデルをコピーするのではなく、1つのモデルの位置を逐次変えることにより設置物として機能させる。そうすれば、設置物に対してBBアニメーションを使えるようになる。
実装時期
今まで使っているキャラクターの設置物に対してはそんなにBBアニメーションをつける必要がないので、すぐに取り掛かる必要はない。 #39 では設置物にBBアニメーションをつける必要があるので、これの直前までの取り掛かる。
タスク