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Motor-Grupo3
Repositorio dedicado al desarrollo del Motor de Videojuegos para la asignatura Proyectos III. Grupo 3.
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Crear los elementos de la escena
#95
javixxu
closed
1 year ago
0
Carga de Mapas con LUA
#94
javixxu
closed
1 year ago
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Modificar SceneManager con UI
#93
javixxu
opened
1 year ago
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Refactorizar MeshRender, RenderSystem y Animator
#92
javixxu
opened
1 year ago
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InputHandler Refactorizacion
#91
javixxu
closed
1 year ago
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Crear contenido desde el repositorio de juego
#90
elisatodd
opened
1 year ago
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Cargar la UI con LUA
#89
elisatodd
opened
1 year ago
0
Revisar la actualización del transform del renderizado respecto a las físicas
#88
miggon23
opened
1 year ago
0
Las entidades en el map reader se añadan al grupo correspondiente
#87
miggon23
opened
1 year ago
0
Meter cámara obligatoria por defecto en el .json
#86
miggon23
opened
1 year ago
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Añadir mallas de blender al proyecto
#85
elisatodd
closed
1 year ago
0
Implementar scripts LUA para usar las funciones motor desde juego
#84
elisatodd
closed
1 year ago
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Crear Componentes UI
#83
javixxu
opened
1 year ago
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Solucionar Memory leaks
#82
elisatodd
closed
1 year ago
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Solucionar memory leaks
#81
elisatodd
opened
1 year ago
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Comentar todo el codigo
#80
ssimoanto
opened
1 year ago
0
Compilar el juego, mediante el motor Flamingo
#79
ssimoanto
closed
1 year ago
0
Crear varios tipos de particulas predefinidas en Particle System Component
#78
ssimoanto
closed
1 year ago
0
Crear método Start() para los componentes
#77
miggon23
closed
1 year ago
0
Quitar todas las Red Flags del proyecto
#76
miggon23
opened
1 year ago
0
Carga de Datos del motor y juego a través de mapa
#75
miggon23
closed
1 year ago
0
Cambiar el Manager a Singleton
#74
miggon23
closed
1 year ago
0
Llamar y definir los update de los sistemas
#73
miggon23
closed
1 year ago
0
Refactorizar Entity a Gameobject
#72
miggon23
closed
1 year ago
0
Añadir sistema de partículas al juego (No sistema de ecs)
#71
miggon23
closed
1 year ago
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Animation Component
#70
miggon23
closed
1 year ago
0
Probar distintos mesh para renderizar
#69
miggon23
closed
1 year ago
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Crear la presentación del hito 2
#68
miggon23
closed
1 year ago
0
Crear prototipo de proyecto en Unity para ver el funcionamiento
#67
miggon23
closed
1 year ago
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Crear Proyecto Flamingo Utils
#66
AntonioPove
closed
1 year ago
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Componente Render
#65
javixxu
closed
1 year ago
0
Prueba de Cargar Material
#64
javixxu
closed
1 year ago
0
Solucionar error de enlazado con templates
#63
elisatodd
closed
1 year ago
0
Añadir la clase Timer como recurso útil
#62
miggon23
closed
1 year ago
0
Ampliaciones Ventana
#61
javixxu
closed
1 year ago
0
Crear repositorio de juego
#60
AntonioPove
closed
1 year ago
0
Incluir métodos para el control de Cámara
#59
miggon23
closed
1 year ago
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Crear componente básico Transform
#58
AntonioPove
closed
1 year ago
0
Añadir componente Mesh Renderer
#57
AntonioPove
closed
1 year ago
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Inicialización de los sistemas y manager
#56
AntonioPove
closed
1 year ago
0
Arreglar errores de Ogre debug
#55
miggon23
closed
1 year ago
2
El jugador usa el objeto al pasar por encima de el
#54
miggon23
opened
1 year ago
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Concretar componentes
#53
RaulSaavedraRiera
closed
1 year ago
0
Meter librerias de Dear IamGui
#52
javixxu
closed
1 year ago
0
Crear ventana
#51
javixxu
closed
1 year ago
1
Agregar FMOD al proyecto para su posterior uso en Visual Studio
#50
miggon23
closed
1 year ago
0
Diferencias entre Bullet y OgreBulllet para la integración de la física
#49
miggon23
closed
1 year ago
0
Añadir colisiones
#48
RaulSaavedraRiera
opened
1 year ago
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Elegir editor de escenas
#47
AntonioPove
closed
1 year ago
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Crear cubo de pruebas
#46
miggon23
opened
1 year ago
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