GyverLibs / GyverOLED

Лёгкая и быстрая библиотека для OLED дисплея
MIT License
124 stars 20 forks source link

latest PIO Foo Foo Foo

Foo

GyverOLED

Лёгкая и быстрая библиотека для OLED дисплея

Совместимость

Совместима со всеми Arduino платформами (используются Arduino-функции)

Содержание

Установка

Инициализация

// I2C
GyverOLED<SSD1306_128x32, OLED_BUFFER> oled;        // с буфером
GyverOLED<SSD1306_128x32, OLED_NO_BUFFER> oled;     // без буфера
GyverOLED<SSD1306_128x64, OLED_BUFFER> oled;        // с буфером
GyverOLED<SSD1306_128x64, OLED_NO_BUFFER> oled;     // без буфера
GyverOLED<SSH1106_128x64> oled;                     // только программный буфер
// конструктору можно передать адрес oled(0x3C)

// SPI
GyverOLED<SSD1306_128x64, OLED_BUFFER, OLED_SPI, CS, DS, RST> oled;
// где CS, DS, RST - цифровые пины
// дисплей подключается D0 к SCK, D1 к MOSI

// примечание: можно разогнать шину i2c для увеличения скорости обновления дисплея. Вызвать
// Wire.setClock(800000L);
// после init() инициализации дисплея
// примечание: не все другие i2c модули и датчики будут работать на такой частоте!

Использование

// ===== СЕРВИС =====
void init();                    // инициализация
void init(sda, scl);            // инициализация (можно указать пины i2c для esp8266/32)

void clear();                   // очистить дисплей
void clear(int x0, int y0, int x1, int y1); // очистить область
void setContrast(uint8_t value);    // яркость 0-255 (умолч. 127)
void setPower(bool mode);       // вкл/выкл
void flipH(bool mode);          // отразить по горизонтали
void invertDisplay(bool mode);  // инвертировать дисплей
void flipV(bool mode);          // отразить по вертикали

// ==== НАСТРОЙКИ ===
// дефайны ПЕРЕД подключением библиотеки
#define OLED_NO_PRINT   // отключить модуль вывода текста. Экономит ~2.5 кБ Flash
#define OLED_SPI_SPEED  // скорость SPI

// ===== ПЕЧАТЬ =====
// наследует класс Print, то есть print/println любой тип данных

void autoPrintln(bool mode);    // автоматически переносить текст
void home();                    // отправить курсор в 0,0
void setCursor(int x, int y);   // поставить курсор для символа столбец 0-127, строка 0-8(4)
void setCursorXY(int x, int y); // поставить курсор для символа столбец 0-127, пиксель 0-63(31)
void setScale(uint8_t scale);   // масштаб шрифта (1-4)
void invertText(bool inv);      // инвертировать текст (0-1)
bool isEnd();                   // возвращает true, если дисплей "кончился" - при побуквенном выводе

void textMode(byte mode);       // режим отрисовки текста
BUF_ADD - добавить
BUF_SUBTRACT - вычесть
BUF_REPLACE - заменить

// ===== ГРАФИКА =====
// далее fill:
OLED_CLEAR - очистить область под фигурой
OLED_FILL - залить фигуру
OLED_STROKE - обвести фигуру

void dot(int x, int y, byte fill);                      // точка (заливка 1/0)
void line(int x0, int y0, int x1, int y1, byte fill);   // линия (x0, y0, x1, y1)
void fastLineH(int y, int x0, int x1, byte fill);       // горизонтальная линия
void fastLineV(int x, int y0, int y1, byte fill);       // вертикальная линия
void rect(int x0, int y0, int x1, int y1, byte fill);   // прямоугольник (лев. верхн, прав. нижн)   
void roundRect(int x0, int y0, int x1, int y1, byte fill);  // прямоугольник скруглённый (лев. верхн, прав. нижн)
void circle(int x, int y, int radius, byte fill);       // окружность (центр х, центр у, радиус, заливка)
void bezier(int* arr, uint8_t size, uint8_t dense, uint8_t fill);   // кривая Безье

// вывести битмап
// invert - BITMAP_NORMAL/BITMAP_INVERT инвертировать
// mode BUF_ADD / BUF_SUBTRACT / BUF_REPLACE
void drawBitmap(int x, int y, const uint8_t *frame, int width, int height, uint8_t invert = 0, byte mode = 0);

void fill(uint8_t data);                        // залить весь дисплей указанным байтом
void drawByte(uint8_t data);                    // шлёт байт в "столбик" setCursor() и setCursorXY()
void drawBytes(uint8_t* data, byte size);       // вывести одномерный байтовый массив (линейный битмап высотой 8)
void update();                                  // полностью обновить дисплей из буфера
void update(int x0, int y0, int x1, int y1);    // выборочно обновить дисплей из буфера (x0, y0, x1, y1)

Дисплей по SPI + SD карта

известная беда SD карт http://elm-chan.org/docs/mmc/mmc_e.html, пункт Cosideration on Multi-slave Configuration. Как решить: после завершения общения с картой памяти нужно отпустить CS карты (библа SD возможно сама это делает, либо отпустить вручную) и закинуть по SPI пару байт (пару нулей условно). Почему - карта держит линию даты.

Пример

Остальные примеры смотри в examples!

// дефайн перед подключением либы - использовать microWire (лёгкая либа для I2C)
//#define USE_MICRO_WIRE

// дефайн перед подключением либы - скорость SPI
//#define OLED_SPI_SPEED 4000000ul

#include <GyverOLED.h>

// инициализация:
// GyverOLED<модель, буфер, интерфейс, CS, DC, RST> oled;
// "по умолчанию" - можно не указывать

// модель дисплея:
// SSD1306_128x32
// SSD1306_128x64
// SSH1106_128x64 (ТОЛЬКО С БУФЕРОМ)

// буфер:
// OLED_NO_BUFFER (без буфера)
// OLED_BUFFER (с буфером на стороне МК) - по умолчанию

// интерфейс:
// OLED_I2C - по умолчанию
// OLED_SPI (указать пины CS, DC, RST/RES)

// примеры:
//GyverOLED<SSD1306_128x32, OLED_BUFFER> oled;
//GyverOLED<SSD1306_128x32, OLED_NO_BUFFER> oled;
//GyverOLED<SSD1306_128x64, OLED_BUFFER> oled;
//GyverOLED<SSD1306_128x64, OLED_NO_BUFFER> oled;
//GyverOLED<SSD1306_128x64, OLED_BUFFER, OLED_SPI, 8, 7, 6> oled;
GyverOLED<SSH1106_128x64> oled;

// для I2C можно передать адрес: GyverOLED oled(0x3C);

// битмап создан в ImageProcessor https://github.com/AlexGyver/imageProcessor
// с параметрами вывода vertical byte (OLED)
const uint8_t bitmap_32x32[] PROGMEM = {
  0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0xC0, 0xC0, 0xE0, 0xF0, 0x70, 0x70, 0x30, 0x30, 0x30, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xC0, 0xE0, 0xF0, 0xF0, 0x70, 0x30, 0x30, 0x20, 0x00, 0x00,
  0x00, 0x30, 0x78, 0xFC, 0x7F, 0x3F, 0x0F, 0x0F, 0x1F, 0x3C, 0x78, 0xF0, 0xE0, 0xC0, 0x80, 0x80, 0x80, 0x40, 0xE0, 0xF0, 0xF8, 0xFC, 0xFF, 0x7F, 0x33, 0x13, 0x1E, 0x1C, 0x1C, 0x0E, 0x07, 0x00,
  0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0xC0, 0xE0, 0xF0, 0xF9, 0xF7, 0xEF, 0x5F, 0x3F, 0x7F, 0xFE, 0xFD, 0xFB, 0xF1, 0xE0, 0xC0, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
  0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0C, 0x1E, 0x33, 0x33, 0x1F, 0x0F, 0x07, 0x03, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x03, 0x07, 0x0F, 0x1F, 0x3F, 0x1F, 0x0E, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
};

void setup() {
  Serial.begin(9600);
  oled.init();  // инициализация

  // --------------------------
  // настройка скорости I2C
  //Wire.setClock(800000L);   // макс. 800'000

  // --------------------------
  oled.clear();   // очистить дисплей (или буфер)
  oled.update();  // обновить. Только для режима с буфером! OLED_BUFFER

  // --------------------------
  oled.home();            // курсор в 0,0
  oled.print("Hello!");   // печатай что угодно: числа, строки, float, как Serial!
  oled.update();
  delay(2000);

  // --------------------------
  oled.setCursor(5, 1);   // курсор в (пиксель X, строка Y)
  oled.setScale(2);
  oled.print("Hello!");
  oled.update();
  delay(2000);

  // --------------------------
  oled.setCursorXY(15, 30); // курсор в (пиксель X, пиксель Y)
  oled.setScale(3);
  oled.invertText(true);    // инвертируй текст!
  oled.print("Привет!");
  oled.update();
  delay(2000);

  // --------------------------
  oled.clear();
  oled.home();
  oled.setScale(1);
  oled.invertText(false);
  oled.autoPrintln(true);   // автоматически переносить текст
  oled.print(F("Lorem ipsum dolor sit amet, лорем ипсум долор сит амет привет народ ё, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam"));
  oled.update();
  delay(2000);

  // --------------------------
  oled.home();
  oled.textMode(BUF_ADD);
  // BUF_ADD - наложить текст
  // BUF_SUBTRACT - вычесть текст
  // BUF_REPLACE - заменить (весь прямоугольник буквы)
  oled.home();
  oled.setScale(3);
  oled.print("KEK!");
  oled.update();
  delay(2000);

  // --------------------------
  // СЕРВИС
  //oled.setContrast(10);   // яркость 0..15
  //oled.setPower(true);    // true/false - включить/выключить дисплей
  //oled.flipH(true);       // true/false - отзеркалить по горизонтали
  //oled.flipV(true);       // true/false - отзеркалить по вертикали
  //oled.isEnd();           // возвращает true, если дисплей "кончился" - при побуквенном выводе

  // --------------------------
  oled.clear();
  oled.dot(0, 0);     // точка на x,y
  oled.dot(0, 1, 1);  // третий аргумент: 0 выкл пиксель, 1 вкл пиксель (по умолч)
  oled.line(5, 5, 10, 10);        // линия x0,y0,x1,y1
  //oled.line(5, 5, 10, 10, 0);   // пятый аргумент: 0 стереть, 1 нарисовать (по умолч)
  oled.fastLineH(0, 5, 10);       // горизонтальная линия (y, x1, x2)
  //oled.fastLineH(0, 5, 10, 0);  // четвёртый аргумент: 0 стереть, 1 нарисовать (по умолч)
  oled.fastLineV(0, 5, 10);       // аналогично верт. линия (x, y1, y2)
  oled.rect(20, 20, 30, 25);      // прямоугольник (x0,y0,x1,y1)
  oled.rect(5, 35, 35, 60, OLED_STROKE);      // прямоугольник (x0,y0,x1,y1)
  // параметры фигуры:
  // OLED_CLEAR - очистить
  // OLED_FILL - залить
  // OLED_STROKE - нарисовать рамку
  oled.roundRect(50, 5, 80, 25, OLED_STROKE);  // аналогично скруглённый прямоугольник
  oled.circle(60, 45, 15, OLED_STROKE);        // окружность с центром в (x,y, с радиусом)
  oled.circle(60, 45, 5, OLED_FILL);           // четвёртый аргумент: параметр фигуры

  // битмап
  oled.drawBitmap(90, 16, bitmap_32x32, 32, 32, BITMAP_NORMAL, BUF_ADD);
  //oled.drawBitmap(90, 16, bitmap_32x32, 32, 32);  // по умолч. нормал и BUF_ADD
  // x, y, имя, ширина, высота, BITMAP_NORMAL(0)/BITMAP_INVERT(1), BUF_ADD/BUF_SUBTRACT/BUF_REPLACE

  oled.update();
}

void loop() {
}

Версии

Баги и обратная связь

При нахождении багов создавайте Issue, а лучше сразу пишите на почту alex@alexgyver.ru
Библиотека открыта для доработки и ваших Pull Request'ов!

При сообщении о багах или некорректной работе библиотеки нужно обязательно указывать: