HAL9HARUKU / VMC4UE

Virtual Motion Capture runtime for UE4
MIT License
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VMC4UE とは

VirtualMotionCapture から OSC で姿勢情報を受信して UE に反映するためのプラグインです。

動作には sh_akira さんの VirtualMotionCapture(v0.36~) が必要です。 https://sh-akira.github.io/VirtualMotionCapture/download.html

※それ以前のバージョン(~v0.35)では使えません

動作環境

使い方

https://github.com/HAL9HARUKU/VMC4UE/wiki

ライセンス

MIT

作者

はるく

履歴

2022/11/20 v0.4.7 UE5.1 に対応。

2022/05/25 v0.4.7 通信が途切れる問題の対策。 一部環境で Shipping ができない問題の対策。

2022/03/26 v0.4.6 UE5.0 を EA2 から Preview2 に変更。

2021/09/20 v0.4.5 UE4.27 対応。 UE5.0EA を 1 から 2 に変更。 UE4.25 の DLL 非サポート。 データを長時間受信できないコネクションの再接続機能を追加。

2021/05/29 v0.4.4 UE5.0EA1 対応。 Shipping 対応。

2020/12/06 v0.4.3 UE4.26 対応。 UE4.21 の DLL 非サポート。

2020/07/25 v0.4.2 UE4.25 対応。 2 バージョン対応のため DLL ファイルを再び削除。

2020/06/13 v0.4.1 DLL ファイルを追加。

2019/12/19 v0.4.0 複数人のキャプチャーデータに対応。

2019/11/24 v0.3.0 ブレンドシェイプに対応。 新しいマッピングファイルに対応。

2019/11/10 v0.2.0 ボーンマップを Unity で生成して UE4 でインポートするように変更。

2019/11/09 v0.1.0 VirtualMotionCapture で使用する VRM と同じ VRM での位置・姿勢の反映のみ対応。