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이펙티브 자바 북스터디입니다.
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이펙티브 자바 북스터디 레포지토리입니다. 질문과 공유하고 싶은 내용 등을 이슈로 올릴 예정입니다.

팀블로그 : https://hihio-book-study.tistory.com/
일주일간의 자료 정리 및 공유하고 싶은 내용 정리글을 올릴 예정입니다.

팀원 : 강윤서, 김세훈, 이유정, 임가영
일시 : 매주 수요일 9시


규칙

  1. 스터디 분량은 아이템 5개 정도로 매주 유동적으로 정한다.
  2. 주에 한 명씩 돌아가면서 리딩한다.
    • 순서 : 이유정 → 김세훈 → 강윤서 → 임가영
    • 리더는 한 주동안의 자료를 정리해 팀블로그에 포스팅한다.
    • 해당 주차의 리더는 월요일 전까지 올라온 질문에 대한 답을 수요일 전까지 단다. (수요일까지 올라온 질문은 이후에 마저 달기)
  3. 스터디원은 질문 및 공유할 이슈를 최소 2개 이상 올린다.
    • 이슈에 대한 답글은 리더 뿐만이 아니라 답할 수 있는 스터디원이 단다.
  4. 정리하고 싶은 개념 등을 팀블로그에 포스팅한다.

커리큘럼

날짜 주제 리더 스터디 자료 정리
2024.03.06 OT - -
2024.03.13 item 1 : Static Factory Method(정적 팩터리 메서드) 이유정 생성자 대신 정적 팩터리 메서드를 고려하라
2024.03.13 item 2 : Builder(빌더) 이유정 생성자에 매개변수가 많다면 빌더를 고려하라
2024.03.13 item 3 : Singleton(싱글턴) 이유정 private 생성자나 열거타입으로 싱글턴임을 보증하라
2024.03.13 item 4 : Non-instantiable Class (인스턴스화 불가 클래스) 이유정 인스턴스화를 막으려거든 private 생성자를 사용하라
2024.03.13 item 5 : Dependency Injection(의존성 주입) 이유정 자원을 직접 명시하지 말고 의존 객체 주입(DI)을 사용하라
2024.03.20 item 6 : Avoid unnecessary object createion 김세훈 불필요한 객체 생성을 피하라
2024.03.20 item 7 : Unlock object refference 김세훈 다 쓴 객체 참조를 해제하라
2024.03.20 item 8 : Avoid using finalizer and cleaner 김세훈 finalizer와 cleaner 사용을 피하라
2024.03.20 item 9 : Try-with-Resources 김세훈 try-finally 보다는 try-with-resources를 사용하라
2024.03.27 item 10 : Obey the general contract when overriding equals 강윤서 equals는 일반 규약을 지켜 재정의하라
2024.03.27 item 11 : Override hashCode when you override equals 강윤서 equals를 재정의하려거든 hashCode도 재정의하라
2024.03.27 item 12 : Override toString 강윤서 toString을 항상 재정의하라
2024.04.03 item 13 : Override clone judiciously 임가영 clone 재정의는 주의해서 진행하라
2024.04.03 item 14 : Consider implementing Comparable 임가영 Comparable을 구현할지 고려하라
2024.04.10 item 15 : Minimize accesibility 이유정 클래스와 멤버의 접근 권한을 최소화하라
2024.04.10 item 16 : Accesor 이유정 public 클래스에서는 public메서드가 아닌 접근자 메서드를 사용하라
2024.04.10 item 17 : Immutable Class(불변클래스) 이유정 변경 가능성을 최소화하라
2024.04.17 item 18 : Inheritance & Composition(상속과 컴포지션) 김세훈 상속보다는 컴포지션을 사용하라
2024.04.17 item 19 : Inheritance Documentation(상속의 설계와 문서화) 김세훈 상속을 고려해 설계하고 문서화하라. 그러지 않았다면 상속을 금지하라
2024.04.17 item 20 : Abstract class & Interface(추상 클래스와 인터페이스) 김세훈 추상 클래스보다는 인터페이스를 우선하라
2024.04.17 item 21 : Interface Design(인터페이스 설계) 김세훈 인터페이스는 구현하는 쪽을 생각해 설계하라
2024.04.17 item 22 : Constant Interface(상수 인터페이스) 김세훈 인터페이스는 타입을 정의하는 용도로만 사용하라
2024.04.24 item 23 : Class Hierachies to Tagged classes 강윤서 태그 달린 클래스보다는 클래스 계층구조를 활용하라
2024.04.24 item 24 : Nested classes 강윤서 멤버 클래스는 되도록 static으로 만들라
2024.04.24 item 25 : A single top-level class 강윤서 톱레벨 클래스는 한 파일에 하나만 담으라
2024.05.02 item 26 : Don't use raw types in new code 임가영 로 타입 사용 금지
2024.05.02 item 27 : Eliminate unchecked warnings 임가영 비검사 경고 제거
2024.05.02 item 28 : Prefer lists to arrays 임가영 배열보다 리스트 사용
2024.05.02 item 29 : Favor generic methods 임가영 이왕이면 제네릭 타입
2024.05.08 item 30 : Generic Method(제네릭 메서드) 이유정 이왕이면 제네릭 메서드로 만들라
2024.05.08 item 31 : Bounded WildCard(한정적 와일드카드) 이유정 한정적 와일드카드를 사용해 API 유연성을 높이라
2024.05.08 item 32 : Generic with Varargs method (제네릭과 가변인수메서드) 이유정 제네릭과 가변인수를 함께 쓸 때는 신중하라
2024.05.15 item 33 : Type safe heterogeneous container (타입 안전 이종 컨테이너) 김세훈 타입 안전 이종 컨테이너를 고려하라
2024.05.15 item 34 : Enumeration (열거 타입) 김세훈 int 상수 대신 열거 타입을 사용하라
2024.05.15 item 35 : Ordinal (순서 메서드) 김세훈 ordinal 메서드 대신 인스턴스 필드를 사용하라
2024.05.15 item 36 : EnumSet and BitField (열거형과 비트필드) 김세훈 비트필드 대신 EnumSet을 사용하라
2024.05.29 item 37 : EnumMap 강윤서 ordinal 인덱싱 대신 EnumMap을 사용하라
2024.05.29 item 38 : Emulate extensible enums with interfaces 강윤서 확장할 수 있는 열거 타입이 필요하면 인터페이스를 사용하라
2024.05.29 item 39 : Prefer annotations to naming patterns 강윤서 명명 패턴보다 애너테이션을 사용하라
2024.05.29 item 40 : Consistently use the Override annotation 강윤서 @Override 애너테이션을 일관되게 사용하라
2024.05.29 item 41 : Use marker interfaces to define types 강윤서 정의하려는 것이 타입이라면 마커 인터페이스를 사용하라
2024.06.12 item 42 : Prefer lambdas to anonymous classes 임가영 익명 클래스보다는 람다를 사용해라
2024.06.12 item 43 : Prefer method references to lambdas 임가영 람다보다는 메서드 참조를 사용하라
2024.06.12 item 44 : Favor the use of standard functional interfaces 임가영 표준 함수형 인터페이스를 사용하라
2024.06.12 item 45 : Use streams judiciously 임가영 스트림은 주의해서 사용하라
2024.06.12 item 46 : Prefer side-effect-free functions in streams 임가영 스트림에서는 부작용 없는 함수를 사용하라
2024.06.19 item 47 : Prefer Collection to Stream as a return type 이유정 반환 타입으로는 스트림보다 컬렉션이 낫다.
2024.06.19 item 48 : Use caution when making streams parallel 이유정 스트림 병렬화는 주의해서 적용하라
2024.06.19 item 49 : Check parameters for validity 이유정 매개변수가 유효한지 검사하라
2024.06.19 item 50 : Make defensive copies when needed 이유정 적시에 방어적 복사본을 만들라
2024.06.26 item 51 : Method Signiture 김세훈 메서드 시그니처를 신중히 설계하라
2024.06.26 item 52 : Method Overloading 김세훈 다중정의는 신중히 사용하라
2024.06.26 item 53 : Variable argument 김세훈 가변인수는 신중히 사용하라
2024.06.26 item 54 : Null and empty collection 김세훈 null이 아닌 빈 컬렉션이나 배열을 반환하라
2024.06.26 item 55 : Optional 김세훈 Optional 반환은 신중히 하라

이슈 규칙

  1. 항상 아이템 말머리 달기 [아이템 1]
  2. 질문/공유 라벨 달기
  3. 끝났으면 해당 이슈 닫기
  4. https://legend-click-01d.notion.site/item47-c29b3cd583b846af95cc001c26c9f40f?pvs=4