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PARK 4 YOU

CURSO Análise e Desenvolvimento de Sistemas

DISCIPLINA EIXO 2 - PROJETO - Desenvolvimento de uma Aplicação Interativa

SEMESTRE 2023/2

Oferecer uma aplicação que visa simplificar a experiência dos usuários durante eventos, na busca de estacionamentos, permitindo-lhes desfrutar do momento sem preocupações, evitando altos gastos, falta de segurança, provendo praticidade e escolhas seguras ao usufruírem de um momento de lazer.

Integrantes

Orientador

Instruções de utilização

Assim que a primeira versão do sistema estiver disponível, deverá complementar com as instruções de utilização. Descreva como instalar eventuais dependências e como executar a aplicação.

Não deixe de informar o link onde a aplicação estiver disponível para acesso (por exemplo: https://adota-pet.herokuapp.com/src/index.html).

Se houver usuário de teste, o login e a senha também deverão ser informados aqui (por exemplo: usuário - admin / senha - admin).

O link e o usuário/senha descritos acima são apenas exemplos de como tais informações deverão ser apresentadas.

Documentação

  1. Documentação de Contexto
  2. Especificação do Projeto
  3. Metodologia
  4. Projeto de Interface
  5. Arquitetura da Solução
  6. Template Padrão da Aplicação
  7. Programação de Funcionalidades
  8. Plano de Testes de Software
  9. Registro de Testes de Software
  10. Plano de Testes de Usabilidade
  11. Registro de Testes de Usabilidade
  12. Apresentação do Projeto
  13. Referências

Código

  • Código Fonte
  • Apresentação

  • Apresentação da solução