KKangTaee / HifeSurvival

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HifeSurvival

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Convention

Code Convention ### enum - 접두어 `E` 사용. - 값은 모두 대문자, `Snake Case` ```csharp public enum EState { IDLE, MOVE, SOME_STATE, } ``` ### const, readonly - 이름 모두 대문자, `Snake Case` ```csharp // const public const INVALID_VALUE = int.min; // readonly public readonly Vector3 INVALID_POS = new Vector3(-9999,-9999.-9999); ``` ### class - `Pascal Case` ```csharp public class Item { } ``` - 변수 - `Camel Case` - 접근 지정자가 public이 아닐 경우, 접두어 `_` 사용. ```csharp private int _val; public int value; ``` - 프로퍼티 - `Pascal Case` ```csharp public Vector3 Pos { get; private set;} ``` ### interface - 접두어 `I` 사용. - `Pascal Case` ```csharp public interface IState { } ``` ### Collection - Array - 접미어 `Arr` 사용. ```csharp int [] numArr = new int[5]; ``` - List - 접미어 `List를` 사용. ```csharp List numList = new List(); ``` - Dictionary - 접미어 `Dict를` 사용. ```csharp Dictionary numDict = new Dictionary(); ``` ### Function - `Pascal Case` - 매개 변수 `CamelCase` ```csharp public void SetHp(int hp) { { ``` - 반환형 `bool` - `Can`, `Has`, `Is` 와 같이 의문문으로 작성. ```csharp public bool IsValied(int value); public bool HasValue(); public bool CanAttack(); ``` - 람다 - 한 줄일 경우 사용 해도 됨. ```csharp public bool HasValue() => true; ``` ### 이벤트, 액션 - Action - 접미어 `Callback` 또는 `CB` 사용. ```csharp private Action _damageValCallback; ``` - Func - 접미어 `Func` 사용. ```csharp private Func _checkFunc; ``` - event - `On내용Handler` 포맷을 사용. ```csharp public event Action OnRecvAttackHandler; ``` ### 패킷 구조체 - 접두어 `P` 사용. ```csharp struct PItem ``` ***** 참고 링크 > https://docs.popekim.com/ko/coding-standards/pocu-csharp > https://learn.microsoft.com/ko-kr/dotnet/csharp/fundamentals/coding-style/coding-conventions

Cheat

Cheat Manual 아이템 장착 : equipitem [itemKey] 아이템 드롭 : dropitem [itemKey = 1] [itemCount = 1]