Kebap / krrrcks-mudlet

Mudlet Skripte für MorgenGrauen
http://mg.mud.de
4 stars 4 forks source link

Ton für "wecke" usw. fehlt #47

Open Kebap opened 5 years ago

Kebap commented 5 years ago

Mudlet ignoriert normalerweise Bell-Characters, so dass wecke (name) tonlos bleibt.

Dies kann man beheben mit Trigger auf \a als perl regex Statt Code wird ein Haken gesetzt bei "Play Sound" und eine Audiodatei angegeben. Dies ist das Problem. Vermutlich müsste das Paket eine OS-übergreifende kleine Datei mitliefern. ("pling")

Kebap commented 5 years ago

Töne gibt's zB von hier: https://opengameart.org/art-search?keys=beep

Kebap commented 5 years ago

Siehe Mudlet issue #2829 dazu www.github.com/Mudlet/Mudlet/issues/2829

Kebap commented 3 years ago

Baue ich das hier ein oder soll das in Mudlet für alle Spieler bereitgestellt werden?

Wenn hier: Wave Datei in Muddler einfügen. Wohin gelangen Dateien aus /resources genau? Vermutlich in Hauptverzeichnis des Pakets. Dann mit getMudletHomeDir() arbeiten möglich?

Wenn Mudlet: Wave Datei direkt bei Installation an zentralen Ort ablegen. Neues Paket erstellen, das nichts weiter tut als diesen einen Trigger mit dieser Sound Datei zu verknüpfen. Dieses Paket in neuen Profilen hinzufügen. Wo geschieht das genau in Source?

Vermutlich sinnvoller, dies direkt für alle Spieler zu realisieren. Daher hier zurückgestellt.

Kebap commented 3 years ago