krrrcks-mudlet
Mudlet Skripte für das MUD MorgenGrauen. Infos zum Spiel: http://mg.mud.de
Das hier enthaltene Bündel an Skripten ist noch in Entwicklung.
Wer Fehlerberichte, Anregungen oder Hinweise für Verbesserungen hat, nur her damit.
Viele Grüße von den Autoren. Kontakt hier bei Github: ![Gitter](https://badges.gitter.im/Join Chat.svg)
Was schon funktioniert
-
Hilfreiche Funktionen
- Mapper malt automatisch Karten
- Bewegung mittels Nummerntasten am Keypad
- Unterstützung für Wegeskripte, wie aus TinyFugue bekannt ("go" & "dopath")
- Umlaute werden bei Eingabe erkannt & beim Versand durch Äquivalente ersetzt
-
Farbige Hervorhebungen
- Kommunikation wie Ebenen, Mitteilungen, Team, uvm.
- Infos zur Bewegung wie z.B. sichtbare Ausgänge, Fluchtmeldung.
-
Statusleiste zeigt allgemeine Infos des Spielers
- Lebenspunkte & Konzentration
- Vorsicht, ggf. Fluchtrichtung
- ggf. Vergiftungen
- (Manche Teile des "reports" haben Voraussetzungen, die im Spiel erfüllt werden müssen)
-
Statusleiste zeigt allgemeine Infos zum Raum, in dem sich der Spieler aktuell befindet:
- Wie wird der Raum kurz genannt?
- Zu welcher Region gehört er?
- Ist man in einer Parallelwelt? (Dazu muss man an einer Kugel an
einem Seherportal vorbeilaufen.)
Was noch offen ist
Kurzanleitung
- Ggf. natürlich erstmal Mudlet installieren
- Neues Mudlet Profil erstellen für mg.mud.de Port 23
- (Weitere Charaktere benötigen eigene Profile)
- Folgende 3 Dateien herunterladen (Rechte Maustaste, Speichern unter ...)
- Grundskript - ohne geht es nicht (XML Datei mit Lua Skripten)
- Einstellungen - benutzerdefinierte Einstellungen - ausgelagert aber benötigt
- Mapper - optionale Erweiterung, Anleitung mit "mhilfe"
- Skripte importieren per Drag & Drop
- Die 3 o.g. Dateien nehmen und auf das Mudlet-Fenster fallen lassen.
- (Kontrolle möglich über Menu - Package Manager - hier sollten nun die 3 Namen als letztes erscheinen)
- (Drag & Drop funktioniert seit Mudlet 4.8 also Mitte 2020)
- (Alternativ im Paketmanager auf Importieren klicken und zuvor gespeicherte XML Dateien angeben)
- Fertig, Skripte können nun benutzt werden.
- Auf Wunsch Skripte wieder entfernen im Paket-Manager: Name des Skriptes wählen & Uninstall klicken
- Schon kann es wieder von vorne losgehen! :)
Siehe auch: