Kim-JeongUng / ZEPETO-Unity-Barracuda-MotionCapture

ZEPETO PoseEstimation 제페토 월드 내 웹캠, 비디오를 통한 포즈추정 바라쿠다 샘플
5 stars 2 forks source link

ZEPETO-Unity-Barracuda-MotionCapture

ZEPETO PoseEstimation

digital-standard의 ThreeDPoseUnityBarracuda 오픈소스를 이용했습니다.

ezgif com-gif-maker

제페토 씬에서 바라쿠다가 동작되게 리소스를 추가하고 제페토 캐릭터에 리깅한 샘플입니다.

녹화된 비디오

ezgif com-gif-maker (1)

실시간 웹캠

ezgif com-gif-maker (2)

EasyMotionReader 사용, 포즈 저장 및 애니메이션 추출

ezgif com-gif-maker (4)
Youtube에서 전체보기

  1. 제페토씬 (제페토월드 빌드잇)
  2. 애니메이션 추정 (ThreeDPoseUnityBarracuda 오픈소스 활용)
  3. PoseReader (EasyMotionReader 오픈소스 활용)
  4. PoseWrite (EasyMotionReader 오픈소스 활용)
  5. UnityChan캐릭터에서 애니메이션 재사용
    • Human bone형식의 모든 캐릭터에서 저장한 포즈 애니메이션을 재생할 수 있습니다.
    • InputTexture에서 UseWebCam을 True로 설정해 웹캠을 이용한 추론도 가능합니다.

더 좋은 모델추론을 위한 권고

  1. 고화질 웹캠 및 비디오 사용
  2. 웹캠의 중앙부에서 촬영
  3. 가능한 빈 공간에서 촬영

Prerequirement

ISSUE

Future plans