Open JavinYang opened 3 years ago
我在VRoid导出一个vrm的模型到unity中计算退化四边形之后显示出来,他的勾线是乱的我在想是什么问题,好奇怪啊感觉好像顶点index错误,但是应用unity的别的shader看上去模型没啥问题,能想到是什么情况吗?
艹 我知道了我搞错模型了 干。。
我在VRoid导出一个vrm的模型到unity中计算退化四边形之后显示出来,他的勾线是乱的我在想是什么问题,好奇怪啊感觉好像顶点index错误,但是应用unity的别的shader看上去模型没啥问题,能想到是什么情况吗?