L-LingRen / UnitySimpleCartoonLine

使用模型网格生成的卡通描边
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应用VRoid的模型后线条绘制混乱 #3

Open JavinYang opened 3 years ago

JavinYang commented 3 years ago

我在VRoid导出一个vrm的模型到unity中计算退化四边形之后显示出来,他的勾线是乱的我在想是什么问题,好奇怪啊感觉好像顶点index错误,但是应用unity的别的shader看上去模型没啥问题,能想到是什么情况吗?

JavinYang commented 3 years ago

艹 我知道了我搞错模型了 干。。