L-LingRen / UnitySimpleCartoonLine

使用模型网格生成的卡通描边
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UnitySimpleCartoonLine

代码整理版本在这里
使用模型网格生成的卡通描边
代码有点乱,有些地方写得可能有点小错误,优化也没做到位,但效果是没错的,请自行整理。
请不要直接用到项目中,仅作为demo提供参考,后果自负。
使用方法:双击SampleScene场景,点击运行即可。
实时描边的原理:在这里
控制线条粗细的原理:在这里

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