Laboratoria / GDL002-burger-queen

:hamburger: Proyecto Burger Queen :hamburger:
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Burger Queen

1. Preámbulo

React, Angular y Vue son algunos de los frameworks y librerías de JavaScript más utilizados por lxs desarrolladorxs alrededor del mundo, y hay una razón para eso. En el contexto del navegador, mantener la interfaz sincronizada con el estado es difícil. Al elegir un framework o librería para nuestra interfaz, nos apoyamos en una serie de convenciones e implementaciones probadas y documentadas para resolver un problema común a toda interfaz web. Esto nos permite concentrarnos mejor (dedicar más tiempo) en las caractrísticas específicas de nuestra aplicación.

Cuando elegimos una de estas tecnologías no solo importamos un pedacito de código para reusarlo (lo cuál es un gran valor per se), si no que adoptamos una arquitectura, una serie de principios de diseño, un paradigma, unas abstracciones, un vocabulario, una comunidad, etc...

Como desarrolladora Front-end, estos kits de desarrollo pueden resultarte de gran ayuda para implementar rápidamente características de los proyectos en los que trabajes.

2. Resumen del proyecto

Esta vez tenemos un proyecto 100% por encargo. Si bien siempre puedes (y debes) hacer sugerencias de mejoras y/o cambios, muchas veces trabajarás en proyectos en los que primero hay que asegurarse de cumplir con lo requerido.

Un pequeño restaurante de hamburguesas, que está creciendo, necesita una interfaz en la que puedan tomar pedidos usando una tablet, y enviarlos a la cocina para que se preparen ordenada y eficientemente.

burger-queen

Esta es la información que tenemos del cliente:

Somos Burger Queen, una cadena de comida 24hrs.

Nuestra propuesta de servicio 24hrs ha sido muy bien recibido y, para seguir creciendo, necesitamos un sistema que nos ayude a tomar los pedidos de nuestros clientes.

Tenemos 2 menús: uno muy sencillo para el desayuno:

Ítem Precio $
Café americano 5
Café con leche 7
Sandwich de jamón y queso 10
Jugo de frutas natural 7

Y otro menú para el resto del día:

Ítem Precio
Hamburguesas $
Hamburguesa simple 10
Hamburguesa doble 15
Acompañamientos $
Papas fritas 5
Aros de cebolla 5
Para tomar $
Agua 500ml 5
Agua 750ml 7
Bebida/gaseosa 500ml 7
Bebida/gaseosa 750ml 10

Importante: Los clientes pueden escoger entre hamburguesas de res, de pollo, o vegetariana. Además, por $1 adicional, pueden agregarle queso o huevo.

Nuestros clientes son bastante indecisos, por lo que es muy común que cambien el su pedido varias veces antes de finalizarlo.

La interfaz debe mostrar los dos menús (desayuno y resto del día), cada uno con todos sus productos. El usuario debe poder ir eligiendo qué productos agregar y la interfaz debe ir mostrando el resumen del pedido con el costo total.

out

3. Objetivos de aprendizaje

  1. El objetivo principal de este proyecto es aprender a construir una interfaz web usando la librería React. Este (y otros) frameworks de front-end atacan el mismo problema: cómo mantener la interfaz y el estado sincronizados. Así que esta experiencia espera familiarizarte con el concepto de estado de pantalla, y cómo cada cambio sobre el estado se va a ir reflejando en la interfaz (por ejemplo, cada vez que agregamos un producto a un pedido, la interfaz debe actualizar la lista del pedido y el total).

  2. Finalmente, la interfaz debe estar diseñada específicamente para correr en tablets.

4. Consideraciones generales

Este proyecto se debe "resolver" de forma individual.

Trabaja en una historia hasta terminarla antes de pasar a la siguiente. Trabaja hasta la historia que puedas en el tiempo especificado.

La lógica del proyecto debe estar implementada completamente en React.

La aplicación debe ser un Single Page App. Los pedidos los tomaremos desde una tablet, pero no queremos una app nativa, sino una web app que sea responsive.

Necesitamos pensar bien en el aspecto UX de de quienes van a tomar los pedidos, el tamaño y aspecto de los botones, la visibilidad del estado actual del pedido, etc.

La aplicación debe hacer uso de npm-scripts y contar con scripts start, test, build y deploy, que se encarguen de arrancar, correr las pruebas, empaquetar y desplegar la aplicación respectivamente.

Los tests unitarios deben cubrir un mínimo del 70% de statements, functions, lines y branches.

5. Pistas, tips y lecturas complementarias

Frameworks / librerías

Herramientas