Estruturação das pastas: main.py: Arquivo principal que iniciará o jogo e conterá o loop do jogo.
game.py: Classe responsável por gerenciar a lógica do jogo e alternar entre as cenas.
scene_base.py: Classe base para todas as cenas do jogo (menu, jogo, fim).
menu_scene.py: Classe para a cena do menu principal.
game_scene.py: Classe para a cena do jogo, onde a lógica do jogo acontece.
end_scene.py: Classe para a cena final do jogo (vencedor ou perdedor).
aluno.py: Classe para os alunos, representando a lógica, a saúde e a interação.
ghost.py: Classe para o fantasma, representando a lógica e a interação.