Leandro0270 / GameDev_TeacherSavesTheDay

Game development w/ Pygame
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Teacher Saves The day

Estruturação das pastas: main.py: Arquivo principal que iniciará o jogo e conterá o loop do jogo.

game.py: Classe responsável por gerenciar a lógica do jogo e alternar entre as cenas.

scene_base.py: Classe base para todas as cenas do jogo (menu, jogo, fim).

menu_scene.py: Classe para a cena do menu principal.

game_scene.py: Classe para a cena do jogo, onde a lógica do jogo acontece.

end_scene.py: Classe para a cena final do jogo (vencedor ou perdedor).

aluno.py: Classe para os alunos, representando a lógica, a saúde e a interação.

ghost.py: Classe para o fantasma, representando a lógica e a interação.