Open Heipen opened 1 month ago
可能是z20左上角头发的问题,导致z20的心情5会被alas识别为54,造成低心情值的z20被重复选择出击。而z20放后宅时每6分钟回复5心情,该情况很容易被触发。 (即出击至0心情后再更换前排时刚好恢复了5点心情)
正确识别
INFO 13:54:31.790 │ [DOCK_LEVEL_OCR 0.129s] [0, 100, 100, 100, 100, 100, 100, 100, 100, 100, 78, 19, 0, 0] INFO 13:54:31.867 │ [DOCK_EMOTION_OCR 0.075s] [0, 54, 150, 119, 119, 119, 119, 119, 150, 150, 150, 150, 0, 0] INFO 13:54:31.944 │ Ship(rarity=None, level=0, emotion=0, fleet=0, status='free', button=CARD_0_0) INFO 13:54:31.946 │ Ship(rarity=None, level=100, emotion=54, fleet=6, status='free', button=CARD_1_0) INFO 13:54:31.947 │ Ship(rarity=None, level=100, emotion=150, fleet=0, status='free', button=CARD_2_0) INFO 13:54:31.948 │ Ship(rarity=None, level=100, emotion=119, fleet=0, status='free', button=CARD_3_0) INFO 13:54:31.949 │ Ship(rarity=None, level=100, emotion=119, fleet=0, status='free', button=CARD_4_0) INFO 13:54:31.950 │ Ship(rarity=None, level=100, emotion=119, fleet=0, status='free', button=CARD_5_0)
No response
这样的截图没有意义,用模拟器的截图功能截图
在提问之前...
描述你的问题
可能是z20左上角头发的问题,导致z20的心情5会被alas识别为54,造成低心情值的z20被重复选择出击。而z20放后宅时每6分钟回复5心情,该情况很容易被触发。 (即出击至0心情后再更换前排时刚好恢复了5点心情)
如何复现
预期行为
正确识别
相关 Logs
截图
还有别的吗?
No response