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我觉得应该在没有focus的时候直接把pointer的位置设成无穷,这样不用在每个OnPointerEnter里面都单独判断一次RealInput.Focused,我在 https://github.com/Lunatic-Works/Nova/commit/3696820b0c478a5d24449fa00a3d57e07d6b2e5c 改了一下
OnPointerEnter
RealInput.Focused
我觉得应该在没有focus的时候直接把pointer的位置设成无穷,这样不用在每个
OnPointerEnter
里面都单独判断一次RealInput.Focused
,我在 https://github.com/Lunatic-Works/Nova/commit/3696820b0c478a5d24449fa00a3d57e07d6b2e5c 改了一下