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목표: 레벨, 이벤트, 플레이어 정보 관리 퍼즐 로직 병합 완료(예외 처리까지)
레벨 관리(로비 맵을 서브레벨로 로드) 퍼즐 이벤트 관련 로비맵 시스템 관리 (-> 게임모드 Hall/Concert 나눌지 생각해봐야됨) 로비/콘서트홀 UI 생성 구분
의자 태그 달기, 퍼즐 이벤트는 추후 작업 예정
✅기능 이슈
Description
To Do
맵 의자별 태그 달기퍼즐 이벤트 끝날 때마다 랭킹 산정퍼즐 예외 처리: 로비에서 라인트레이스 못 쏘게, 의자 앉았을 때 라인 트레이스 못 쏘게ETC