OGSR / OGSR-Engine

OGSR Project - Evolution of X-Ray Engine for S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
https://discord.gg/Q6QDxbNcfR
Other
465 stars 88 forks source link

Ноги ГГ от первого лица #336

Closed xrLil-Batya closed 3 years ago

xrLil-Batya commented 3 years ago

За основу взял код из Lost Alpha, доработал под OGSR-Engine. Включаются/выключаются строкой actor_legs = true/false в external.ltx

Для теста, залил две модельки ног. Скрины: скрин без брони скрин с броником

I-AmDead commented 3 years ago

Ой ляя, как же я это давно просил, ты бля мой кумир.

I-AmDead commented 3 years ago

Обнаружил баг: не меняется визуал гг от 3 лица при смене костюма.

NikitaNikson commented 3 years ago

Вы еще проверьте эту штуку с худами ТЧшных пушек.

Одна из причин, по которой мы с ребятами вырезали эту штуку - багованная развёртка ТЧ моделей с ногами актора.

xrLil-Batya commented 3 years ago

Вы еще проверьте эту штуку с худами ТЧшных пушек.

Одна из причин, по которой мы с ребятами вырезали эту штуку - багованная развёртка ТЧ моделей с ногами актора.

хз, но у меня такого не встречалось

OneMorePseudoCoder commented 3 years ago

Баг: сломана тень гг от первого лица. Вместо модели от третьего лица теперь тень отбрасывает модель от первого лица, следовательно теперь тень от первого лица выглядит как безголовый и безрукий калека.

seaz5150 commented 3 years ago

@i-love-kfc Обновите ли вы это, если сможете исправить это для своей ветки?

xrLil-Batya commented 3 years ago

@i-love-kfc Обновите ли вы это, если сможете исправить это для своей ветки?

Вряд ли. Я после данного ПРа почти сразу понял, что эти ноги - херня. На этом пул реквест, думаю, можно закрывать.