Closed bigmack2304 closed 3 years ago
Добавил метод is_ActorHide() , сам код скопировал из RenderTargetPhaseRainDrops.cpp. Он определяет находится-ли гг под каким либо укрытием или нет. Возвращает true либо false. Использовать можно так... local check_hide = db.actor:is_ActorHide()
local check_hide = db.actor:is_ActorHide()
Добавил метод is_ActorHide() , сам код скопировал из RenderTargetPhaseRainDrops.cpp. Он определяет находится-ли гг под каким либо укрытием или нет. Возвращает true либо false. Использовать можно так...
local check_hide = db.actor:is_ActorHide()