OGSR / OGSR-Engine

OGSR Project - Evolution of X-Ray Engine for S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
https://discord.gg/Q6QDxbNcfR
Other
465 stars 88 forks source link

steep parallax багует? #359

Closed JIuBeP closed 2 years ago

JIuBeP commented 2 years ago

Что случилось, не пойму, текстуры земли, асфальта стали псевдообъемными, частично кусочками тянутся вверх-вниз, вызывая размазню в текстуре, издалека вроде терпимо. Пробую отрубить и steep parallax и детальный ландшафт, перезапускаю, никакой реакции. В чем дело? Год назад такого не было.

I-AmDead commented 2 years ago

Что случилось, не пойму, текстуры земли, асфальта стали псевдообъемными, частично кусочками тянутся вверх-вниз, вызывая размазню в текстуре, издалека вроде терпимо. Пробую отрубить и steep parallax и детальный ландшафт, перезапускаю, никакой реакции. В чем дело? Год назад такого не было.

Карты высот на bump текстурах неправильные

JIuBeP commented 2 years ago

Скачал те доп. текстуры, ну отчасти получше стало, но все равно байда по сути, размазывает текстуры вблизи заметно, да еще и не отключается... эх upd. Это на dx11 так, на 9 поставил все четко с детальным бампом, без параллакса.

xrSimpodin commented 2 years ago

Я выкладывал лучшие, что нашел в текстурных паках https://github.com/OGSR/OGSR-Engine/releases/download/2.1.242/terrain_parallax_textures.7z Я бы рад чтоб кто то сделал лучше, но это походу мало кто умеет

JIuBeP commented 2 years ago

Понял, но почему он не отключается на dx 11? Изначально насколько помню parallax работал на кирпичной кладке (в ЧН вроде) и смотрелся там хорошо.

xrSimpodin commented 2 years ago

на террейне он не работал никогда.

JIuBeP commented 2 years ago

Знаю, может и к лучшему, подходящие бампы для него не так просто найти, помехи все равно есть. А для объема кирпичной стены работал и в предыдущих версиях движка и смотрится на ней более подходяще.

xrSimpodin commented 2 years ago

Ну на стенах и тп он и щас работает

JIuBeP commented 2 years ago

Это да.

JIuBeP commented 2 years ago

Еще к текстурам можно добавить исправленные воллмарки от ножа, в ТЧ с ними косяк, когда режешь по металлу, дереву или камню, с расстояния 5-10 метров чернели края textures.zip

xrSimpodin commented 2 years ago

Только на файлопомойки заливать не надо, плз. Там файл удалится, и где его искать потом? Можно прямо сюда залить же, исправил.

JIuBeP commented 2 years ago

Ок. 7 zip github почему то не поддерживает. А это просто скрин проблемы: https://imgur.com/a/7DJ5eHh

xrSimpodin commented 2 years ago

ну не обязательно же 7z использовать

JIuBeP commented 2 years ago

Угу