Open Graff46 opened 1 year ago
Возможно стоит раскомментировать методы?
там 2 метода get_path и append_path вопрос - зачем они в скриптах ? я только update_path испольшую get_path вообще возращяет ссылку на внутренний объект движка непотяно зачем
там 2 метода get_path и append_path вопрос - зачем они в скриптах ? я только update_path испольшую get_path вообще возращяет ссылку на внутренний объект движка непотяно зачем
Хз что там наделали. Мне надо было использовать append_path
, пол ночи искал ошибку. Если что-то есть, оно должно быть рабочим или этого не должно быть.
вместо append_path испольщуй update_path - тоже самое делает без FS_Path
а тебе для твоих махинаций с FS ну да. тебе надо чинить. но обычно это не надо и так только накосячиить можно
вместо append_path испольщуй update_path - тоже самое делает без FS_Path
Разве? append_path
Добавляет новый путь с алиасом (если бы он был в fs_game.ltx). А update_path
возвращает абсолютный путь от алиаса и относительного пути.
Вот так у меня работает:
local fs = getFS()
fs:append_path('$game_weathers$', fs:update_path('$game_config$', 'environment\\weathers'), '', 1)
Да. да. Я вспомнил что у тебя там с работы с путями для сюжета. ну тогда да тебе надо вернуть это все
Да. да. Я вспомнил что у тебя там с работы с путями для сюжета. ну тогда да тебе надо вернуть это все
Не для сюжета. У меня одновременно 2 погоды ТЧшная и ЗПшная, я хочу переключать их ингейм. Я написал за ночь рабочий код, но возможно с большими утечками, скрытыми багами, костылями и тд. Вот коммит: https://github.com/Graff46/OGSR-Engine/commit/5f993f96e56208a7f5df0b8eb52ad3ad4df5eff8
Вы тогда или добавьте эти правки или удалите 2 метода возвращающие экземпляры путей, а то кто нибудь заюзает в своих модах и тоже будет пол дня причину искать.
да. я б просто убрал методы пока. у тебя очень спец кейс. не везде такое надо.
Некоторые методы экспортированные из
CLocatorAPI
в Lua (например.def("get_path", &CLocatorAPI::get_path)
, методget_path
) возвращают экземплярыFS_Path
, но Lua "не понимает" этот тип и бросает ошибку. Я вернул регистрациюFS_Path
для Lua, но без методов.