Programmiermethoden-CampusMinden / Prog2-Lecture

Lecture "Programmieren 2"
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VL Intro Dungeon: Einfaches System basteln für automatische Bewegung #866

Closed cagix closed 3 months ago

cagix commented 3 months ago

In der Dungeon-Einführung habe ich das Basteln eines Helden vorgeführt, und auch das Erstellen eines "Feuerballs".

Im Prinzip sollte sich der Feuerball nun selbst bewegen durch das VelocitySystem, nur leider gibt es eine ziemlich starke friction, die dafür sorgt, dass die Bewegung nach wenigen Frames auf 0 geht (currentVelocity). In der Praxis sieht man ein kurzes Zucken und dann ist fertig.

  1. Verhalten in der Lektion dokumentieren
  2. Einfaches System ala AI mit AIComponent.idle oder so basteln und einklinken
  3. Gibt es eine Möglichkeit, nur für bestimmte Entitäten die friction auf 0 zu setzen?
  4. Lektion entsprechend ergänzen und neu hochladen