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KettyEnemy
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KettyEnemy
前回より大幅に変わった
waveのprefabを廃止した
EnemyManagerは「敵の出現」と「敵の生成」のみするようになった
Enemyクラスを継承した敵の動きごとにクラスを作った
MonoBehaviourは継承してる