Relicta-Team / ReSDK_A3.vr

SDK для создания контента к модификации Relicta на основе игры Arma 3
https://sdk.relicta.ru
MIT License
7 stars 13 forks source link
arma3 arma3-mods modding-tools resdk sdk sqf

Client build Discord Size

Описание

ReSDK - это набор инструментов для разработки и создания пользовательского контента к модификации Relicta, основанной на игре Arma 3. Данный проект включает в себя:

Возможности

Требования к работе

Настройка

Более детальная инструкция по настройке с изображениями описана в руководстве по установке

Экспресс инструкция по установке и настройке.

  1. Убедиться что установлены все компоненты, описанные в требованиях к работе
  2. Клонировать репозиторий в папку с документами Arma3\missions Если у вас несколько профилей, то в Arma 3 - Other Profiles\USER_PROFILE\missions, где USER_PROFILE - имя вашего профиля
  3. Развернуть мод для редактора 3.1 Заходим в папку ReMaker, запускаем через cmd remaker deploy (либо просто запускаем DEPLOY.bat в папке с ReMaker) 3.2 На запрос указать путь до Arma 3 прописываем путь. Для любителей хардкора можно вручную копировать файлы из папки ReMaker\Deploy в папку @EditorContent, которая должна быть создана в папке с Arma 3.
  4. Подключить мод @EditorContent. Должно быть 2 включенных мода: @Content и @EditorContent. После этого можно запускать игру с модами и выключенным BattlEye.
  5. В главном меню заходим в редактор и открываем нашу клонированную миисию ReSDK_A3.vr
  6. Для редактирования кода в VS Code можно использовать наше расширение по ссылке: ReSDK VS Code

Полезные ссылки

API документация

Архитектура проекта

Работа с редактором

Работа с редактором ReNode

Работа с кодом

Расширение для VS Code

Лицензия

Проект ReSDK_A3 распространяется под открытой лицензией MIT.

Ознакомиться полным текстом лицензии можно тут

Зависимости

В проекте используются третьесторонние компоненты:

Вопросы

Скриншоты SDK

screen1 screen2 screen3 screen4 screen5 screen6