# 🐛 Bug Report
## Beschreibung
### Kurzbeschreibung
Eine kurze Zusammenfassung des Problems.
### Detaillierte Beschreibung
Eine detaillierte Beschreibung des Fehlers. Beschreibe, was passiert ist und was du erwartet hast.
## Schritte zur Reproduktion
1. **Schritt 1**: Beschreibe den ersten Schritt.
2. **Schritt 2**: Beschreibe den zweiten Schritt.
3. **Schritt 3**: Beschreibe den dritten Schritt.
4. **…**: Füge so viele Schritte hinzu, wie nötig, um das Problem zu reproduzieren.
## Erwartetes Verhalten
Beschreibe, was eigentlich hätte passieren sollen.
## Tatsächliches Verhalten
Beschreibe, was tatsächlich passiert ist. Falls relevant, füge Screenshots oder GIFs hinzu.
## FiveM Spezifische Informationen
### Client-Konsole
Gib die relevanten Ausgaben aus der Client-Konsole an, die während des Fehlers aufgetreten sind. Achte darauf, dass keine sensiblen Daten preisgegeben werden.
```text
Hier kannst du die Konsolenausgaben einfügen.
Falls das Spiel abgestürzt ist, beschreibe bitte den Crash. Wurde eine spezifische Fehlermeldung angezeigt? Falls ja, welche?
Hier kannst du die Crash-Log-Ausgaben einfügen.
Falls der Fehler in Verbindung mit einer spezifischen Ressource oder einem Skript steht, gib bitte den Namen der betroffenen Ressource/des Skripts an:
es_extended
, vMenu
, etc.)Falls relevant, beschreibe deine Netzwerkverbindung während des Auftretens des Fehlers:
Falls vorhanden, füge relevante Fehlermeldungen oder Log-Ausschnitte ein. Achte darauf, sensible Informationen zu anonymisieren.
Hier kannst du Log-Ausgaben oder Fehlermeldungen einfügen.
Falls möglich, füge hier Screenshots ein, die das Problem veranschaulichen.
Gibt es noch weitere Informationen, die bei der Diagnose des Problems hilfreich sein könnten?
Falls du eine Vermutung hast, was das Problem sein könnte oder wie es gelöst werden könnte, beschreibe es hier.
@GitHub-Username
Danke, dass du dir die Zeit genommen hast, diesen Fehler zu melden! Wir werden uns so schnell wie möglich darum kümmern.
### Ergänzte Abschnitte:
- **FiveM Spezifische Informationen**: Enthält Abschnitte für Client-Konsolen-Ausgaben, Informationen zu Game-Crashes, betroffene Ressourcen/Skripte, und Netzwerkverbindung.
- **Client-Konsole**: Ermöglicht das Einfügen von Konsolenausgaben, die für die Diagnose von Skript- oder Verbindungsproblemen nützlich sind.
- **Game-Crash**: Bezieht sich auf Crash-Meldungen und Log-Dateien, die während eines Absturzes generiert werden.
Mit diesen Ergänzungen wird dein Bug-Reporting-Template besser auf die Anforderungen von FiveM-Projekten zugeschnitten und hilft deinem Team, schneller auf Fehler zu reagieren.