Closed yumetodo closed 7 years ago
CHARACTER_LOAD[9] = LoadGraph("DATA/CHARACTER/CHAR10.png"); CHARACTER_LOAD[10] = LoadGraph("DATA/CHARACTER/CHAR11.png"); CHARACTER_LOAD[12] = LoadGraph("DATA/CHARACTER/CHAR12.png"); CHARACTER_LOAD[13] = LoadGraph("DATA/CHARACTER/CHAR13.png");
のように配列番号が飛んでいるものが多数見受けられますが、これは意図した挙動でしょうか?
例えば CHARACTER_LOAD の場合要素数が100なので0-99までありますが、CHARxx.pmg は00-99まであるのか、01-100まであるのか、はたまた01-99(配列の11要素目は空!!)なのかどちらでしょうか?
CHARACTER_LOAD
CHARxx.pmg
配列の11要素目は、単純にこちらのミスで飛んでしまっているようです。
各種素材は01-99まであります。
すると配列の要素数は99ということですね?
そうなりますね。
おそらく、文字列配列の話と勘違いしたままでいたようです
お手数おかけします
でfixできたと思うのでcloseします
のように配列番号が飛んでいるものが多数見受けられますが、これは意図した挙動でしょうか?
例えば
CHARACTER_LOAD
の場合要素数が100なので0-99までありますが、CHARxx.pmg
は00-99まであるのか、01-100まであるのか、はたまた01-99(配列の11要素目は空!!)なのかどちらでしょうか?