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Clang formatの適用のための命名規則を含むルール作り #24

Open yumetodo opened 7 years ago

yumetodo commented 7 years ago

命名規則をどうにかした方がいいのではないかという思い。ついにでその他のコーディングスタイルもどうしようかという問題。Clang formatに掛ける必要はあるか・・・? ref:

S-H-GAMELINKS commented 7 years ago

個人的にも、いかんなぁ、と思っております(最近、C++ 本読み出してからは尚更)

Clang formatに掛けるのは賛成ですね。一旦、機械的にコードを整理した方が能率よく対処できそうですし

yumetodo commented 7 years ago

前に一回だけClangFormat使ったなあぁと思って辿ったら https://github.com/tiny-dnn/tiny-dnn/pull/455 ここでやってたな

S-H-GAMELINKS commented 7 years ago

こんな感じになるんですね…。もっと早くに知りたかった…

yumetodo commented 7 years ago

まあその前にClang with Microsoft CodeGenでビルドが通るようにしなきゃですが(Clangがコンパイルできない状況ではClangformatかけるべきではない)

S-H-GAMELINKS commented 7 years ago

ふむふむ。

とりあえず、こちらの環境下でもビルド確認が取れるようClang with Microsoft Codegen導入しておきますね。

あと、この記事参考になりました。ありがとうございます。

http://qiita.com/yumetodo/items/bd41f31f39dd590e8c80

S-H-GAMELINKS commented 7 years ago

とりあえず、Clang導入しておきました。