Um projeto WEB sobre desenvolvimento de polígonos com a replica e modificada do jogo Asteroids, tendo todos os direitos originais reservados a Atari, para fins totalmente educacionais, ou seja, sem fins lucrativos.
O jogo vai ser uma representação em neon do classico Asterois desenvolvido com HTML5, CSS3, JS com framework Phaser para desenvolvimento de jogos e demais aplicativos de desenvolvimento grafico da coleção Adobe.
Funcionalidades
Tela Inicial:
Requisitos Não Funcionais
A página inicial vai contar com um menu superior que vai apresentar o nome do jogo de forma personalizada, e também com a logo da equipe em um local mais reservado ao rodapé da página junto de um botão de Zoom para alterar a resolução do jogo.
Apenas um grande botão de PLAY deve ser apresentado junto ao menu superior e a logo da equipe com o Zoom.
Todas as cores padrões do jogo devem ser vibrantes em destaque com um fundo mais escuro e contando sempre com um efeito de neon.
Requisitos funcionais
Quando o botão de PLAY for acionado o menu superior deve subir suavemente e desaparecer, dando início ao jogo a nave deve de aparecer suavemente ao centro da tela junto ao Score e ao botão de som.
Quando clicarem no botão de Zoom o canvas do jogo devera de alternar entre duas resoluções para melhor agradar ao usuário final.
Jogando:
Requisitos Não Funcionais
Cada objeto, com exceção da nave, do botão de Zoom, do botão de Som, do botão de play, da logo da equipe e do logo do jogo, uma vez gerados em tela, terão as suas cores bases alteradas.
O som do jogo deve ser continuo, apenas será mutado.
Toda destruição será acompanhada de uma animação de destruição.
Requisitos Funcionais
Integrantes da Equipe (todos atuaram com desenvolvimento WEB):
(Scrum Master) - Richard Wilhian Schug - Desenvolvimento JS para funcionamento das regras de negocio do jogo com Phaser e organização geral do trabalho
David Morreira - Auxilio com desenvolvimento HTML e JS
Francielly Taynara Pinter Alegre - Estrutura HTML e fusão do desenvolvimento grafico e CSS
Kougam Marques Lemke - Designer WEB CSS com integração das produções graficas
Leonardo Ribeiro dos Santos Reis - Designer grafico e atuação junto a produção visual CSS
Previsão de desenvolvimento para o dia 22/03/2017 - Tela do basica do jogo, movimento da nave e sistema de colisão