Relocate the PhysBone and PhysBoneCollider Components to the object set in the "Root Transform".\ This is useful when the object corresponding to the PhysBone is hard to find (e.g. VRoid Avatar).
PhysBoneコンポーネント類を\"Root Transform\"に設定されているゲームオブジェクトに再配置します。\ 1つのゲームオブジェクトに大量のPhysBoneコンポーネント類が含まれていて、対応するゲームオブジェクトが分かりづらい場合などに役に立ちます。(変換直後のVRoid製アバターなど)
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at the upper left of the Package Manager window , then select Add package from git URL...
.https://github.com/Sayamame-beans/VRCPhysBone-Relocator.git
, then press "Add".[JP]
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をクリックし、Add package from git URL...
を選択します。https://github.com/Sayamame-beans/VRCPhysBone-Relocator.git
と入力し、"Add"を押します。You can Undo/Redo this operation.
この操作は元に戻したり、やり直したりする事が出来ます。
This editor extension is in beta. I will add more features in the future.\ I expect this will work properly, but please let me know if you find any problems.
このエディタ拡張はベータ版です。今後、機能を追加したりすると思います。\ 正常に動作するとは思いますが、不具合があった場合はお知らせください。
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