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ShimWooJeong
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VR콩알탄 게임 제작
#59
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ShimWooJeong
opened
2 years ago
ShimWooJeong
commented
2 years ago
진행 사항
기존 실험실 공간을 활용해 게임장으로 구현
Throw Object를 AddForce하는 방식은 그대로, 대신 Random.Range를 사용해 x값과 y값을 랜덤값으로 설정해서 오브젝트들이 랜덤하게 날아가도록 함
Powder(반응물)을 맞추면 폭발을 일으키며 powder가 setfalse됨
Throw Obect들은 Powder가 붙어있는 판에 충돌되면 setfalse됨과 동시에 AddForce 초기화 시켜주고, IsKinetic false해준 다음 원래 위치로 돌아가면서 settrue해줌
추가할 내용
[ ] 점수 기능
[ ] 타이머 기능
[x] 우주게임처럼 로딩화면 추가하기(게임기 배치하는 중... 이런 식으로)
[x] MainScene이랑 연결하기(로딩화면 통해서)
[ ] 게임장 안에도 Canvas로 게임 설명화면 띄우고 시작하기 눌러야 시작하도록 구현
진행 사항
추가할 내용