Al seguente link è possibile consultare il report della coverage dei test effettuati con Junit: Report.
Il Controller è stato testato al 100% in tutte le sue parti.
Il Model è stato testato nel 100% delle sue classi, nel 99% dei suoi metodi per un totale di 94% delle linee di codice testate.
Package | Class | Method | Line |
---|---|---|---|
Controller | 100% | 100% | 100% |
Model | 100% | 99% | 94% |
Libreria/Plugin | Descrizione |
---|---|
Maven | Strumento di automazione della compilazione utilizzato principalmente per progetti Java. |
JavaSwing | Libreria grafica per realizzare interfacce utente. |
JUnit | Framework di unit testing. |
Jansi | Libreria che permette di utilizzare le ANSI escape sequences per formattare il proprio output da console |
Functionality | Implementation |
---|---|
Basic rules | 🟢 |
Complete rules | 🟢 |
Socket | 🟢 |
GUI | 🟢 |
CLI | 🟢 |
12 Character cards | 🟢 |
4 Players match | 🟢 |
Multiple games | 🟢 |
Persistance | 🔴 |
Resistance to disconnection | 🔴 |
12 Character cards: sono state implementate tutte e 12 le carte personaggio.
4 Players match: il progetto è stato realizzato in modo che sia possibile giocare partite da 2, 3 oppure 4 giocatori.
Multiple games: è stato realizzato il server in modo che possa gestire più partite contemporaneamente, inserendo un giocatore in una nuova partita o in un match con già altri giocatori in attesa in base alle preferenze da esso espresse.
I Jar del progetto possono essere scaricati al seguente link: Jars.
Questo progetto richiede una versione di Java SE 16 o superiore per essere eseguito correttamente.
Le seguenti istruzioni descrivono come eseguire il client con interfaccia CLI o GUI.
Per lanciare client digitare da terminale il comando:
java -jar client.jar
Di seguito vi verrà richiesto di inserire address e port del server a cui connettersi.
Successivamente vi sarà richiesto se desideriate giocare con CLI o GUI, selezionando l'una o l'altra semplicemente inserendo rispettivamente 0 o 1 da tastiera e confermando.
Per lanciare il server digitare da terminale il comando:
java -jar server.jar
Di seguito vi sarà richiesto di inserire la porta su cui mettere in ascolto il server, una volta inserita e confermata la porta il server sarà pronto al funzionamento.
In alternativa:
java -jar server.jar portNumber
Al fine di rendere l'esperienza di gioco il più godibile possibile sarebbe conveniente eseguire le seguenti operazioni prima di giocare: