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アニメーショングラフィックスからの高速スプライト分解 #98

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タイトル: アニメーショングラフィックスからの高速スプライト分解

リンク: https://arxiv.org/abs/2408.03923

概要:

本論文では、アニメーショングラフィックをスプライト、つまり基本要素またはレイヤーのセットに分解する手法を提案する。私たちの手法は、ラスタービデオに適合するようにスプライトのパラメータを最適化するものである。効率性を高めるため、テクスチャ事前モデルを用いてアーティファクトの発生を防ぎながら、スプライトのテクスチャは静的なものと仮定することで、探索空間を削減する。さらに最適化を高速化するために、事前学習済みビデオオブジェクトセグメンテーションモデルと、単一フレームアノテーションのユーザー入力を利用したスプライトパラメータの初期化を導入する。本研究では、オンラインデザインサービスからCrello Animationデータセットを構築し、抽出されたスプライトの品質を測定するための定量的な指標を定義した。実験の結果、私たちの手法は、品質と効率のトレードオフの観点から、同様の分解タスクのベースラインを大幅に上回ることが示された。

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論文要約

論文要約: アニメーショングラフィックスからの高速スプライト分解

この論文は、アニメーションを構成する基本要素(スプライト)を自動で抽出する、より高速で高品質な技術を提案しています。

主なポイント:

利点:

展望:

yukihiko-fuyuki commented 2 months ago

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