Synesthesias / PLATEAU-SDK-for-Unity

PLATEAUの3D都市モデルデータをUnityで扱うためのツールキット
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インポートする時、格子の大枠ごとにPLATEAU Instanced City Model (Script)をアタッチできるようにして欲しい。 #225

Open Neuroi014 opened 10 months ago

Neuroi014 commented 10 months ago

PLATEAU SDK ToolkitsのMaps Toolkitsにあるモデル位置合わせを使用する時、PLATEAU Instanced City Modelを参考に配置されているようです。 そのため、大きな範囲を一括でインポートし位置合わせを実行すると、中心から離れた場所では地球の曲率により建物が浮いてしまいます。 大きな範囲を一括でインポートした時、大きな格子に分割してPLATEAU Instanced City Modelを付与すれば解決できるのではないかと考えました。 対策のほどお願いしたいです。

linoal commented 9 months ago

@Neuroi014 貴重なご意見をくださりありがとうございます。 おっしゃる通り、中心点から離れるとCesiumとPLATEAUモデルで高さに誤差が生じ、 誤差の大きさは3km離れたところでは約70cmになります。 この誤差の補正について今後の開発課題とさせていただきます。