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PLATEAU-SDK-for-Unity
PLATEAUの3D都市モデルデータをUnityで扱うためのツールキット
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高さ合わせの補足Update ModelAdjust.md
#285
SYN-miyamoto
closed
3 months ago
1
ハイトマップ生成段階で頂点座標がずれる旨を記載Update ModelAdjust.md
#284
SYN-miyamoto
closed
3 months ago
0
terrainのメリット・Unity公式リンク・急傾斜の場合を追記
#283
SYN-miyamoto
closed
3 months ago
0
マニュアル追記)エクスポートがエクスプローラーからできることを追記Update ExportCityModels.md
#282
SYN-miyamoto
closed
3 months ago
0
マニュアル追記)インポート時のマテリアル結合の条件について
#281
SYN-miyamoto
closed
3 months ago
0
マニュアル追記(地物・地形モデルの用語解説)Update ModelAdjust.md
#280
SYN-miyamoto
closed
3 months ago
0
都市計画決定情報が高さ合わせの対象にならないのを修正
#279
linoal
closed
3 months ago
0
地物マテリアル分け→属性マテリアル分けがうまくいかないことがあるのを修正。typo修正。
#278
linoal
closed
3 months ago
0
アンケートボタン改善対応
#277
sacchy
closed
3 months ago
0
Assetsへ保存機能でデフォルトマテリアルが維持されない問題を修正
#276
linoal
closed
3 months ago
0
C++による高速マテリアル分けを実装。主要内マテリアル単位への分割結合のC++化。
#275
linoal
closed
3 months ago
0
ゲームオブジェクトON/OFFが意図しない動作をすることがある問題を修正
#274
linoal
closed
3 months ago
0
Update ModelAdjust.md
#273
SatoshiHARUNA
closed
3 months ago
0
Update ExportCityModels.md
#272
SatoshiHARUNA
closed
3 months ago
0
Update ImportCityModels.md
#271
SatoshiHARUNA
closed
3 months ago
0
さっきのプルリクの修正とGUIの微修正
#270
linoal
closed
3 months ago
0
Update ImportCityModels.md
#269
SatoshiHARUNA
closed
3 months ago
0
bugfix
#268
linoal
closed
3 months ago
0
地形変換のドキュメントの一部文面修正
#267
dazzhe
closed
3 months ago
0
地形変換・高さ合わせのドキュメント追加
#266
dazzhe
closed
3 months ago
0
SDKアンケートページへの導線ボタン追加
#265
sacchy
closed
3 months ago
0
リリース前のバグと警告修正(軽量化meshはエクスポートに問題あるためRevert)
#264
linoal
closed
4 months ago
0
生成meshの軽量化、また高速なAPIを利用
#263
linoal
closed
4 months ago
0
Assetsへ保存機能を改良:位置と回転の維持、normal警告出ないように、階層構造の維持、古い物削除、setDirty
#262
linoal
closed
4 months ago
0
地形変換/高さ合わせ機能&地域単位メッシュを大幅軽量化 (libplateau commit sha = 539e5ee9ca5e642bae76001fb7c77c44e69a6187)
#261
linoal
closed
4 months ago
0
Heightmap Fill Edges
#260
sevendev
closed
4 months ago
1
Feature/road network 02 merge0
#259
Ronnel216
closed
4 months ago
0
マテリアル分けをリファクタし、マテリアルGUIに関するバグを修正
#258
linoal
closed
5 months ago
0
マニュアルのトラブルシューティングに追記
#257
linoal
closed
5 months ago
0
道路ネットワークのデータ群にアクセスするためのGetterクラスの実装(sim向け)
#256
Ronnel216
closed
5 months ago
0
建物の側面だけ・天井だけのマテリアルを追加
#255
linoal
closed
5 months ago
0
マテリアル分けで変換後にmissingになるのを変換後自動選択に修正。全て除くボタン、対象をヒエラルキー上で選択ボタンを実装
#254
linoal
closed
5 months ago
0
分割結合のマニュアルを作成、タイルの道路テクスチャを追加
#253
linoal
closed
5 months ago
0
マテリアル分けの機能追加とUI等改善
#252
linoal
closed
5 months ago
0
Heightmap / Terrain Creation
#251
sevendev
closed
5 months ago
0
道路ネットワークの構造クラス作成とコリジョンメッシュからの自動生成の仮実装
#250
rennone
closed
6 months ago
3
エクスポート時のテクスチャ不存在時のエラーハンドリング
#249
linoal
closed
6 months ago
0
Unityバージョンの変更に伴う、マテリアルの自動アップデート処理
#248
linoal
closed
6 months ago
0
範囲選択画面でギズモ表示がオフのときに「オンにしてください」と警告を出す
#247
linoal
closed
6 months ago
0
メッシュ選択時に青い枠が表示されない
#246
skeljp
closed
6 months ago
3
URPでインポートしたとき色が暗すぎる問題を修正
#245
linoal
closed
7 months ago
0
エクスポートとAssets保存のマニュアルを更新。Assets保存UI微修正。
#244
linoal
closed
7 months ago
0
エクスポートでscale,roation.positionを反映。これによりAutoTexturing対応。エクスポートの座標軸の選択肢をファイル形式に応じたものにする。
#243
linoal
closed
7 months ago
0
テクスチャの重複
#242
shingotabuchi
opened
8 months ago
2
選択範囲を示す青い格子が見えなくなりました
#241
shingotabuchi
closed
8 months ago
3
後述する作業をSDK単体で実行できるようしてほしい。
#240
Neuroi014
opened
8 months ago
5
場所による建物のテクスチャのクオリティの違いについての質問
#239
shingotabuchi
closed
8 months ago
2
エクスポートで「SDK付属のデフォルトテクスチャを含める」かどうかの設定項目を追加
#238
linoal
closed
9 months ago
0
範囲選択キャンセル時に確認ダイアログを表示、ビルドエラー修正
#237
linoal
closed
9 months ago
0
「重複する地物を非表示」機能において、LODごとに地物単位が違うケースに対応
#236
linoal
closed
9 months ago
0
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