Closed rmuld closed 1 year ago
Me soovime, et mängija ei saaks kogemata mängu poole pealt sugeda. Selle jaoks avaneb mängijale peale Välju nupu vajutamist kinnitusaken.
https://github.com/tluhk/rif21-MM-praktika-3/tree/master/docs/design/images
Kinnitusaken ja sellel olevad nupud võiksid olla kandilisemad nagu ülejäänud detailid mängus.
Kandilisem, vari teises nurgas, "jätka" ja "välju" tekst natuke suuremalt.
Me soovime, et mängija ei saaks kogemata mängu poole pealt sugeda. Selle jaoks avaneb mängijale peale Välju nupu vajutamist kinnitusaken.
Kriteeriumid