TLUHK-Portfolio / Mina-Tean

Multimeediumi praktika
0 stars 0 forks source link

Mina tean!

Üldine informatsioon

Käesolev projekt on loodud Tallinna Ülikooli Haapsalu kolledži tudengite poolt õppeotstarbel multimeediumi praktika raames. Praktika käigus rakendame koolis õpitud oskusi arvutimängu loomisel.

Projekti eesmärgiks on luua arvutimäng Mina tean!.

Projekti liikmed: Roll Nimi
Arendaja/projektijuht Riina
Arendaja Andrus
Disainer Siiri
Disainer Mario

Tegevuskava

Projekti etappide kirjeldamiseks valmis üldine ülevaade tegevuskavas.

Mängu Mina tean! kirjeldus

Mängu Mina tean! käigus peab mängija liikuma klassiruumides ning edasi pääsemiseks tuleb mängijal lahendada ülesandeid. Mängija valib tahvlilt vastuse kolme vastusevariandi seast. Õige vastuse korral avaneb uks ja mängija saab edasi liikuda järgmise ülesande juurde, vale vastuse korral saab mängija uuesti vastata niikaua, kui saab õige vastuse. Iga ülesande eest saab karika vastavalt sellele, mitmendal korral õigesti vastas. Mängu tulemusest sõltub, kas ta saab järgmisele tasemele.

Kasutatavad tehnoloogiad

Mängumootor

Mängumootorite võrdlemiseks valmis tabel ning detailsemaks uurimiseks analüüs. Valitud mängumootoriks on Godot 4.0.

Mängu Mina tean! kasutamine

Mängu oluliste muudatuste korral on lisatud binary kausta kompileeritud mäng. Mängu mängimiseks tuleb binary kaustast alla laadida failid MinaTean.exe ja MinaTean.pck. Failid tuleb laadida samasse kausta. Kui on soov kasutada lähtekoodi, siis tuleks Mina tean kaust alla laadida ning avada Godot 4.0 mängumootoris, mille saab vajadusel alla laadida Godot kodulehelt.

Disain

Disaini kirjeldamiseks on valminud esmane dokumentatsioon

Koosolekud

Grupi koosolekute memod
Koosolekute lühiülevaade:

Mängu valmimine

Mängu loomist alustati 10. veebruaril 2023 ning valmimise tähtajaks on 24. mai 2023.