mängu vaates kuvatakse mängijale küsimus tahvlite kohal, igal tahvlil on üks vastuse variant
Et mängija saaks aru, et tal õnnestus tahvlile vajutada, siis animeerime ka tahvli
[x] valesti vastates
[x] tekib vastuse tahvlile animatsioon (värvub punaseks)
[x] avaneb uks
[x] kuvatakse kolli efekt
[x] uks sulgub 3 sekundi pärast
[x] mängija jääb samasse klassiruumi
[x] õigesti vastates avaneb uks, kuvatakse positiivne efekt ja mängija jõuab järgmisse klassiruumi
[x] tekib vastuse tahvlile animatsioon (värvub roheliseks)
[x] avaneb uks
[x] uks sulgub 3 sekundi pärast
[x] mängija liigub järgmisse klassiruumi (tase jääb samaks)
Me tahame, et mängija näeks küsimust, vastusevariante, saaks valida variantide vahel ja saaks tagasisidet õigesti/valesti vastamise puhul.
Vaata ka disaini ülesande kirjedust
Kriteeriumid (acceptance criteria)
Ressursid (resources)