ToxaBes2 / ADR-Spec-Ops

Annex Done Right: Spec Ops (TEHGAM 1)
https://tehgam1.com
MIT License
10 stars 4 forks source link

Захват пленных #310

Closed SooNDooCK71 closed 6 years ago

SooNDooCK71 commented 7 years ago

добавить возможность захвата в плен . Для этого ,в первую очередь , необходимо сделать время ожидания респа обязательным . медик должен поднимать как и раньше . Работать должно так зелёные/синие атакуют , находят тела , "колесом мыши" захватывают в плен , "связывают" , выбрасывают gps , "одевают мешок" на голову и дальше переносят либо как раненого на плечах , либо в машине . Использование бага с перепаковкой магазинов становится серьёзным преступлением ))) . Дальше доставка на базу/тюрьму . Тюрьма для пленных работает так же как для "преступников" только без времени . В дальнейшем либо обмен пленными , либо обмен на снарягу , технику , бк и тд . Необходимо так же добавить возможность "отпустить" после этого боец переносится в тюрьму своей фракции и досиживает срок . Как вариан синие могут прочёсывать местность и вести самостоятельный поиск своего бойца . Если синие/зелёные были убиты при транспортировке пленного бойцы своей фракции могут освободить его либо с помощью медика , либо как медик , в любом случае совершается действие , запускающее время до респа . Так же нужно убрать "волшебство телепортации" базы зелёных . 1-нажал кнопку 2-работает рация, время идёт , вещи собираются 3-появляется газель и на карте появляются места возможного развёртывания баз 4-газель подъезжает к месту возможного развёртывания , нажимается кнопка 5-звучит рация , идёт время , вещи распаковываются . если по дороге машина уничтожена-потеря лута . зелёным тюрьму делать не нужну , пусть пленные сидят как на оп. нефть-матушка . И ГЛАВНОЕ ! зелёные это зелёные , не красно-зелёные , не зелёно-красные , форма своя ! снаряга любая . спасибо за внимание )

ToxaBes2 commented 7 years ago

необходимо сделать время ожидания респа обязательным

Что делать если на сервере 1 игрок? Если 3 игрока и ни один из них не медик?

3-появляется газель

Пока она едет - нет возможности ресаться (допустим ресаться на пассажирское в газель). Если она уничтожена - game over. Где тогда база партизан?

Получается дисбаланс: у зеленых есть КШМ, а у синих стационарный аванпост. Модель КШМ нам не подходит. У зеленых есть награда - мобильный аванпост, этого достаточно.

И ГЛАВНОЕ ! зелёные это зелёные , не красно-зелёные , не зелёно-красные , форма своя !

Нет, зеленые это партизаны. Они могут носит что угодно кроме формы синих. Грубо говоря, на любой барахолке сейчас можно купить тот же флектарн или другой камуфляж и щеголять в нем.

SooNDooCK71 commented 7 years ago

написал же , игрок запускает действие , после которого идет время до респа . а если медик , то поднимает . ресанье в машинах это вообще от лукавого . а зелёные могут одеть форму красных броник гранатомётчика и спокойно жить после попадания гп в лоб . если газель уничтожена то база партизан спавница в произвольном месте , не самом удобном и пустая

ToxaBes2 commented 7 years ago

написал же , игрок запускает действие , после которого идет время до респа

Не понял сути. Опиши детальнее.

ресанье в машинах это вообще от лукавого

Баг армы.

а зелёные могут одеть форму красных броник гранатомётчика и спокойно жить после попадания гп в лоб

А если умрут то останутся с пистолетом без налутанного снаряжения. Вполне нормальный баланс.

ToxaBes2 commented 7 years ago

Да и броник гранатометчика они могут снять только с синего. Не все его носят, еще меньше удается найти такой труп. Легче вайпера найти чем такой броник но не суть.

SooNDooCK71 commented 7 years ago

так про умрут и остаются без снаряги ...что то знакомое , где то уже было ))) перевозимые вещи теряются , это логично . для этого и нужно выбирать безопасные маршруты и скрытные места , а не поближе к точке или базе . сморти , я чайник , поэтому объясняю как могу) когда боец убит/тяж.ранен у него идёт время до респа . когда тяж.раненого бояца(колесом мыши) захватывают в плен время останавливается . когда подходит свой и освобождает(колесом мыши) время запускается . если свой-медик , то поднять можно как раненого

ToxaBes2 commented 7 years ago

Перевозка базы зеленых делает из нее КШМ, я против этого. Также в этом случае базу партизан можно уничтожить дистанционно (БПЛА/Самолеты и т.д.). Я против этого. Уничтожение базы партизан (очистка всей награды и сохранения) происходит только "вручную", т.е. пехотой. Это как со спецоперациями "техника запрещена".

ToxaBes2 commented 7 years ago

По плен смысл понял. Захват тяжелораненого бойца можно сделать лечением. Те если зеленый полечил синего то синий в плену. Тут не понятно что делать когда синие например переловили всех зеленых.

SooNDooCK71 commented 7 years ago

тогда при поиске пленного , когда синие будут рядом нажимается кнопка и происходит вошебство . а вот по уничтожению авиацей и бпа поле обновления радаров не всё так просто . у бпа вообще нет активного радара

SooNDooCK71 commented 7 years ago

ты думаешь такое будет ??? ))))да и кнопку "отпустить " предлагал ,

SooNDooCK71 commented 7 years ago

либо при захвате всех зелёных те досиживают срок , время запускается одновременно , а у синих какая нибудь награда

ToxaBes2 commented 7 years ago

когда синие будут рядом нажимается кнопка и происходит вошебство

И ящик партизан сгорает. С ним сгорает вся награда и лут (заодно иобнуляется развитие баз у партизан). Пустой ящик появляется в другом месте и партизаны ресаются на нем.

ты думаешь такое будет ??? ))))да и кнопку "отпустить " предлагал

Да, я думаю что будет "сезон охоты". Тут нужно будет еще думать.

SooNDooCK71 commented 7 years ago

не не , подожди , ящик сгорает если его находят синие , а если синие ищут своего пленного и приближаются к базе зелёных . то есть они нашли место захвата в плен , грамотно рассудили и вычислили место нахождения пленного и подходят к базе , зелёные нажимают кнопку заранее , убегают огородами , а база телепортируется сама

ToxaBes2 commented 7 years ago

зачем партизанам приводить пленных на свою базу, они могут унести их в любое место.

ToxaBes2 commented 7 years ago

И как партизаны нажмут на кнопку если будут лежать "убитые" пока счетчик тикает (достаточно техникой отработать домик где база и никто никуда не убежит и не нажмет).

ToxaBes2 commented 7 years ago

C пленными нужно будет решить вопрос по отображению на GPS. Летает по карте самолет и смотрит на GPS, не появятся ли пленные...

SooNDooCK71 commented 7 years ago

да чтож так трудно то ))) идёт зачистка местности скажем двумя группами синих в пешем порядке , зелёные их замечают , не вступают в бой , а просто нажимают кнопку и убегают , так же может быть ?

SooNDooCK71 commented 7 years ago

да , согласен , здесь засада

SooNDooCK71 commented 7 years ago

а принудительно оключить отображение одного игрока нельзя ?

ToxaBes2 commented 7 years ago

я подумаю как это сделать, там больше вопрос по скорости работы.

SooNDooCK71 commented 7 years ago

а если этого игрока делать временно зелёным ? ведь пока война мы ж не видим их на джпис

ToxaBes2 commented 7 years ago

да чтож так трудно то ))) идёт зачистка местности скажем двумя группами синих в пешем порядке , зелёные их замечают , не вступают в бой , а просто нажимают кнопку и убегают , так же может быть ?

Если партизаны не дураки то так и должно быть.

Синие не ищут базы партизан пешком. Они вычисляют это место по-тихому (наблюдая откуда партизаны выезжают и тд) - для этого у них есть все средства разведки. После определения здания где находится база выдвигается группа зачистки. пехота под прикрытием тяж техники. Техника сносит все что есть и валит всех партизан. Пока они лежат пехота уничтожает ящик и берет в плен тех кто остался.

ToxaBes2 commented 7 years ago

а если этого игрока делать временно зелёным

ограничения армы. Потом ему придется перезаходить. Лучше с GPS решать.

12st commented 7 years ago

C пленными нужно будет решить вопрос по отображению на GPS. Летает по карте самолет и смотрит на GPS, не появятся ли пленные...

На скоростях которых летают самолёты пехота на GPS не отображается.

ToxaBes2 commented 7 years ago

Ок, не смолет, а БПЛА/Дартеры/мимо проезжающая машина синих и тд. Смысл думаю понятен.

SooNDooCK71 commented 7 years ago

на самолётах нет , а вот тупо катаясь на технике можно легко найти . тоже не правильно

SooNDooCK71 commented 7 years ago

только дартеры и машины , грейхоки меньше 90 не летают , и я тоже пехоту не наблюдаю

ToxaBes2 commented 7 years ago

есть еще одна проблема, рано или поздно синие додумаются до следующего:

  1. Самолет летает, или пушка стреляет или еще что.
  2. Пленный это слышит (черный экран можно сделать а вот звуки убрать - не уверен)
  3. По тимспику говорит - слышал как самолет надо мной пролетел/танк рядом бахнул.

Все, пленный найден.

SooNDooCK71 commented 7 years ago

ну по тому как работают звуки в арме это легко не будет , а тут давай представим другое волшебство , скажем синий нашел телефон . либо спрятал его в жопе . всё правдоподобнее чем телепорт базы .

ToxaBes2 commented 7 years ago

Нет, зеленые проверяют все потаенные места ) Нужно будет со звуками что-то думать.

SooNDooCK71 commented 7 years ago

а нельзя ему что нибудь включать . скажем ту же радейку при переносе базы , вобщем какие нибудь помехи создавать

ToxaBes2 commented 7 years ago

Буду думать что можно сделать. Вообще, тимспик и пленные несовместимы.

SooNDooCK71 commented 7 years ago

в любом случае пленный это хорошая замануха для организованной засады с минами и ещё чем нибудь

Horizon1959 commented 7 years ago

Зачем такие свистоперделки?

ToxaBes2 commented 7 years ago

Зачем такие свистоперделки?

Чтобы ты чуствовал боль и унижения не только при жизни (на сервере) но и после "смерти". )

Horizon1959 commented 7 years ago

Это пахнет нетрадиционным геймплеем на RF. Кто с включённым респавном будет заниматься таким мазохизмом? Это же не командир стороны какой-нибудь, тут тусуются или ниндзя или джигиты.

Хотя я думаю, что Банка мог бы одеться в свой костюм и ...

ToxaBes2 commented 7 years ago

После смерти есть 300 сек до принудительного возрождения (у партизан 150 сек). Сейчас в любой момент это времени можно нажать "на базу" и возродиться. Идея в том чтобы кнопка "на базу" появлялась только после (например) 120 сек. Т.е. 120 сек ты гарантрованно лежишь, потом можешь ресаться на базу либо ждать пока поднимут.

ToxaBes2 commented 7 years ago

@Horizon1959 - кажется ты начал забывать суть сервера:

tg1

Horizon1959 commented 7 years ago

И пленного тогда переодевать для сессий:

107410_20170816204852_1

SooNDooCK71 commented 7 years ago

ай ай ай , я забыл , появились , побежали , умерли , реснулись , побежали умерли ....так 15 раз , выполнили задачу-тактика...мать её!!!))))))))))))

Horizon1959 commented 7 years ago

@SooNDooCK71 именно, зерг-раш.

SooNDooCK71 commented 7 years ago

именно батла , фпс 100 . багов меньше , смысл играть варму ? к тому же в условиях не указанно как проходить точку , за какое время , при поддержке чего , авиации , арты , тяж бронетехники . а если честно ни одна из миссий и ни один из способов которых я видел не соответствуют названию сервера , нет спец опс

Horizon1959 commented 7 years ago

Арма имеет ряд ключевых механик, отличающих её от батлфилдов, поэтому настоящим олдовым людям после армы уже скучно в батлфилдах.

По тактике - людей приведи, будут тебе спек опсы. Текущее разграничение классов делалось под онлайн не меньше 10-ти человек и создавалось всё это для вынуждения действовать сообща. Сейчас для тактических действий банально не хватает стабильного онлайна.

Тактика родилась для того, чтобы при выполнении задачи сберечь свою жизнь и жизнь товарищей. Если жизни у тебя не ограничены, то и смысла использовать тактику нет. В свою очередь это и порождает зерг-раш и позволяет использовать методы наскока джигитов. Если же ограничить спавн, то можно будет сразу выходить с сервака. Патовая ситуация.

SooNDooCK71 commented 7 years ago

зерг-раш это голимая бацила , чума , зараза , которая портит весь геймплэй армы . отсутсвие онлайн партнёров -да ! на все сто согласен и спорить будет глупо . но это не значит что нужно делать из недоработанного сервака армы батлу с расширенными возможностями . нуджно усложнять задачу исходя из возможностей текущего онлайна , а сходить покурить , попить , поесть ..передёрнуть из-за того что ты глупо погиб , на мой взгляд , не является ограничением , возможность попасть в плен из-за "самоотверженных" деиствий (зерг-раш) не является ограничением , неоходимость объединяться для сохранения арсенала не является ограничением , это всё побуждает к командной игре минимальным онлайном . а что же будет когда боты будут реально учиться ? когда зерг-раш станет прямой тупостью ? сейчас это просто фарт

ToxaBes2 commented 7 years ago

Нужно будет делать несколько вариантов состояния бойца:

  1. Жив - 100% здоровья.
  2. Легко ранен.
  3. Тяжело ранен, лежит без движения, есть возможность попасть в плен или через 120 сек нажать возрождение.
  4. Смертельно ранен. В этом случае боец сразу возрождается на базу (даже если есть аванпост).

Тут и в плен можно будет брать и достреливать....

Horizon1959 commented 7 years ago

@toxabes в модной стильной молодёжной системе от BIS при сильных повреждениях игрок сразу отправляется в меню c респавном, а поднять его можно только в течении 60 секунд. Вполне неплохая тема, но там используются модные действия с удерживанием пробела.

ToxaBes2 commented 7 years ago

при сильных повреждениях игрок сразу отправляется в меню c респавном

будет сразу на базу

а поднять его можно только в течении 60 секунд

время "истечения кровью" регулируются

но там используются модные действия с удерживанием пробела.

это плюс т.к. будет возможность быстро прервать операцию.

SooNDooCK71 commented 7 years ago

тох , а можно так ?: 1 лёгкое ранение , врезался на машине , упал с камней 2 ранение средней степени тяжести (если вспомнишь , мы играли кооператив-миссию , за зелёных , против греков , там еще вышка большая была , так вот там при таком ранении экран начинал краснеть ,"глаза кровью заливает" , сильно шатает и нельзя вести прицельный огонь , можно доработать так : если при таком ранении в течении 60 сек не перебинтоваться ,"остановить кровь" , ранение переходит в следующую фазу - а именно потеря крови и как следствие потеря сознания , то есть то к чему мы привыкли , идеально ещё бы при ранении в обе ноги передвигаться только ползком , пока не перебинтоваться ) 3 тяжёлое ранение - мгновенная потеря сознания , красный пульсирующий экран , громкий звук пульса на заднем плане , так кстати для пленных можно и оставить , что бы не слышать происходящее вокруг , если , повторюсь , делать ожидание респа обязательным , то убрать иконку "возрождение" и тогда помочь сможет только медик , через транспорт не поднять . 4 смерть -либо критический урон (12,7 в голову , сожгли в танке , разбился на самолёте и тд) но при критическом уроне время ожидание так же должно быть обязательным . 300 сек это и не много и не мало . я просто помню момент когда в с кейзом играли за зелёных , я шёл по джунглям 700-800 метров до кп , так вот пока я дошёл вы успели 4 раза приехать туда , умереть и вернуться , это не нормально . но это опять тема о совместном задании противоборствующих сторон

ToxaBes2 commented 7 years ago

Что-то подобное и будет с отличием в деталях т.к. мы буем использовать надстройку над стандартной "расширенной" системой лечения/возрождения армы.

SooNDooCK71 commented 7 years ago

и , кстати , тох , я перерыл всю хронику вьетнамской войны , на "ДАНАНГ" нападения не было вообще , были на падения на различные авио в вертолётные базы , но совершались они целыми соединениями

ToxaBes2 commented 7 years ago

я перерыл всю хронику вьетнамской войны , на "ДАНАНГ" нападения не было вообще , были на падения на различные авио в вертолётные базы , но совершались они целыми соединениями

Авиабаза "Дананг" (Da Nang) была одним из основных пунктов базирования сил специальных операций США во время войны во Въетнаме. Т.е. на месте обычного аэродрома сделали форпост куда прибывало подкрепление и тд. Ничего не напоминает? )

На русском ты вряд ли что найдешь, максимум вот: http://www.webpark.ru/comment/vetnamskaya-voyna

Оттуда: (подпись к фотографии) Сержант Алекс Адамс (с телефоном) и Рон Хупер на наблюдательном пункте возле авиабазы Дананг. 1 ноября 1965 года. За неделю до этого вьетконговцы (партизаны) совершили нападение на базу и уничтожили около двадцати вертолетов.

На эту авиабазу несколько раз серьезно нападали партизаны. На английском есть воспоминания очевидцев о другом нападении на эту базу: http://366th.blogspot.com/2012/01/attack-of-july-15-1967-on-danang.html Если вкратце то партизаны обстреляли базу всем "тяжелым" что у них было, от гранатометов и минометов до "Катюш". Результат: https://www.youtube.com/watch?v=uo7c6rzwHIM

Также помню что читал воспоминания бойца который был на охранной вышке в ночь когда партизаны пошли в атаку (обстрел орудиями "с колес" и атака пехотой). Он выжил т.к. вырубил прожектор на своей вышке. Партизан в итоге отогнали с базы артой и пулметами.