UnblockNeteaseMusic / server-rust

Rust 版本的 UnblockNeteaseMusic/server ,以效能、穩定性及可維護性為目標。
GNU Lesser General Public License v3.0
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UnblockNeteaseMusic/server-rust

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Rust 版本的 UnblockNeteaseMusic/server,以效能、穩定性及可維護性為目標。

目前使用者文件及開發文件 仍在撰寫,在此之前有任何問題,歡迎開 Discussion 詢問。

⚠️ 免責聲明 Disclaimer

架構

註:目前 UnblockNeteaseMusic/server 只實作 engine/resolver 的部分。

使用

Rust 函式庫

可以參考 engine-demo 的用法~

首先,您需要從 https://crates.io 引用至少三個元件:

然後,我們可以註冊音源:

use unm_engine::executor::Executor;
use unm_engine_bilibili::{BilibiliEngine, ENGINE_ID as BILIBILI_ENGINE_ID};

let mut executor = Executor::new();
executor.register(BILIBILI_ENGINE_ID, BilibiliEngine::new());

// 您也可以直接使用官方預設的引擎集,免去手動註冊的麻煩。
// 首先得引入 `unm_api_utils`,然後就可以:

use unm_api_utils::executor::build_full_executor;
let executor = build_full_executor();

接著就可以直接使用 executor 提供的方法搜尋及取回結果了:

use unm_types::{Song, Artist, Context};

let context = Context::default();

let search_result = executor.search(&[BILIBILI_ENGINE_ID], Song {
  id: "".to_string(),
  name: "TT",
  artists: vec![
    Artist {
      id: "".to_string(),
      name: "Twice",
    },
  ],
}, &context).await?;

let result = executor.retrieve(&search_result, &context).await?;

TypeScript (JS) 函式庫

請參考 napi 的 README.md

RESTful API

請參考 UNM REST API 的 README.md

設定

支援的所有引擎

N-API 和 RESTful API 支援的引擎(以下簡稱「預設引擎集」)與我們上架到 https://crates.io 的引擎略有差異。

名稱 引擎 ID 注意事項 預設引擎集
Bilbili Music bilibili
酷狗音乐 kugou
酷我音乐 kuwo 目前僅支援 320kbps MP3
咪咕音乐 migu
JOOX joox 需要設定 joox:cookie,見引擎文件。
YtDl ytdl 預設使用的 youtube-dl 後端是 yt-dlp,可設定 ytdl:exe 調整
第三方網易雲 API pyncm
QQ音乐 qq 需要設定 qq:cookie,見引擎文件。

引擎文件

設定全域通用設定(Context

全域通用設定(Context)包含以下這些設定:

假如您使用 Rust 版,您可以使用 ContextBuilder 建構 Context:

use unm_types::{ContextBuilder, SearchMode};

let context = ContextBuilder::default()
  .proxy_uri("https://www.google.com")
  .search_mode(SearchMode::OrderFirst)
  .build();

如果是使用 JavaScript 版,您可以根據 UNM 的類型定義(VS Code 會提供補全建議) 建構 Object 即可:

const UNM = require("@unblockneteasemusic/rust-napi");

// TS 的語法是 `const context: UNM.Context = {}`
/** @type {UNM.Context} */
const context = {
  proxyUri: "https://www.google.com",
  searchMode: UNM.SearchMode.OrderFirst,
};

設定引擎特定設定(Config

「引擎特定設定」是每個引擎針對自己的需要,從 Config 取得需要的設定。 設定方法請見 engines/README.md

貢獻

檢查程式碼的相關命令

cargo check  # 檢查程式碼是否合法 (valid)
cargo test   # 執行本 codebase 的所有 Tests
cargo clippy # Rust linter

UNM (Rust) 的 CI 也會在程式碼 push 後自動執行上述命令, 進行程式碼測試與檢查。

貢獻引擎後的建議事項

引擎的 crate 名稱格式是:unm_engine_[引擎名稱],放置在 /engines/[引擎名稱] 目錄。

建議仿照其它引擎,在 engine-demonapi 註冊自己的音源。 註冊音源有 macro 協助,語法目前是這樣的:

push_engine!([引擎名稱]: [引擎實體]);

範例如下:

push_engine!(bilibili: BilibiliEngine);

授權條款

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