flappy_floppy bug Fix
Bug #1: _score di GameManager does not exist (line 66) [Very High Bug]
Fix => _ sebelum score di GameManager dihilangin karena "_score" tidak ada, yang ada "score"
Bug #2: _score di game manager merupakn int sedangkan untuk text di "scoretext" membutuhkan string (GameManager line 67) [Very High Bug]
Fix => menambahkan "" + di sebelum score di GameManager untuk "forced to string" dan menghapus _ di sebelum score supaya dapat terbaca
Bug #3: tap controller.rigidbody hides inherited member 'Component.rigidbody' [Low Bug]
Fix => 'new' ditambahkan di script TapController line 23
Bug #4: pesawat langsung jatuh [Very High Bug]
Fix => script 'Tap Controller' di inspector game object 'plane' belum dicentang/diaktifkan
Bug #5: NullReference [Very High Bug]
Fix => menambahkan script "CountdownText.OnCountdownFinished += OnCountdownFinished" pada 'on void enable()'
Bug #6: paralax yang berhenti saat game start [Very High Bug]
Fix => tanda negasi(!) sebelum gameover di script GameManager line 28 dihilangkan
Bug #7: pesawat tidak mau naik / turun [Very High Bug]
Fix => pada script TapController line 69 terdapat Vector2.down, diganti Vector2.Up supaya pesawat dapat naik saat di tap
Bug #8: pesawat tidak mau collision [Very High Bug]
Fix => masalah terdapat pada tag di game object dan script, untuk pillar bawah belum di tag serta tag untuk deadzone pada script TapController kelebihan 's'
Bug #9: High Score yang tidak tersimpan [High Bug]
Fix => dibagian script GameManager line 60 terdapat "if (score < savedscore)" tanda lebih kecil dari (<) diganti tanda lebih besar dari (>)