基于 .NET 8 以及 WinUI3 技术开发的 Minecraft Java 版启动器
专为 Windows 11 设计的 Minecraft 启动器
提供简洁、流畅的视觉体验
功能 | 状态 |
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启动过程异步化(等待 FluentCore 更新) | [ ] |
游戏整合包导入 | [ ] |
NativeAOT 支持 (等待 Windows App SDK 更新) | [ ] |
升级到 CommunityToolkit 8.1 (等待发布) | 预览版测试中 [ ] |
皮肤管理与 3D 预览 | 已完成 [x] |
需要讨论?
)已过时而未支持
)注 2.2.9.0 及之前版本使用 .net7.0 编译, 2.3.0.0 (未发布) 将使用 .net8.0 编译
从 Action 下载最近一次的 Build 的 msixbundle 安装包进行手动安装
克隆本仓库,从源码手动编译程序
编译前提:
- 安装 .NET 桌面开发的 Visual Studio 2022
- 安装 .NET SDK 的开发工具
- 安装 WindowsAppSDK 的开发环境和 Visual Studio 扩展
准备好上述环境后
本地化脚本目前有所改动,暂时先不列出
详细见仓库 Xcube-Studio/FluentLauncher.Localization
Fork
,再点击下方 Create fork
创建一份本仓库的分支git checkout -b feature/[your-feature]
git commit -m '[描述你的更改]'
git push origin feature/[your-feature]
您也可以在贡献者名单中参看所有参与该项目的开发者。
Xcube Studio 开发群(qq): 1138713376
Natsurainko 的邮箱: a-275@qq.com
如果有任何项目代码的问题还是建议留 issues,各位贡献者都比较忙碌,不太有时间回复私信之类的
该项目签署了MIT 授权许可,详情请参阅 LICENSE
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