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중간 합반 프로젝트
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StateTeat_PJS -> Develop / 몬스터 스폰 구현
#19
anMois
closed
4 days ago
3
Projectile_KHJ→Develop / 투사체 구현 및 몬스터 공격과 피격
#18
KimSesame
closed
4 days ago
2
[Bug] 원거리 몬스터가 엄청난 양의 투사체를 발사
#17
KimSesame
closed
4 days ago
1
[Bug] 몬스터가 발사한 투사체가 플레이어와 충돌해도 데미지를 주지 못하는 문제
#16
KimSesame
closed
4 days ago
1
[Feat] 투사체 구현
#15
KimSesame
closed
4 days ago
0
인게임 (플레이어 HP, 아이템, 메뉴, 메뉴얼, 패배) UI 개발
#14
leeyunjeong010422
closed
4 days ago
0
[Feat] 몬스터 ↔ 플레이어 공격 및 피격
#13
KimSesame
closed
2 days ago
0
아이템 기능 구현
#12
anMois
closed
1 week ago
0
캐릭터 이동 구현
#11
MoonKyoungHun
closed
1 week ago
0
몬스터 상태 전이
#10
KimSesame
closed
1 week ago
0
UI 메인로비, 도감 구현
#9
leeyunjeong010422
closed
1 week ago
0
투사체 기능 구현
#8
anMois
closed
1 week ago
0
스테이지 테스트
#7
anMois
closed
1 week ago
0
[Feat] 몬스터 기본동작 구현
#6
KimSesame
closed
1 week ago
0
[Feat] 메인로비 화면 UI 개발하기
#5
leeyunjeong010422
closed
6 days ago
0
[Test] : 머지 테스트
#4
MoonKyoungHun
closed
1 week ago
0
[Test]: 머지 테스트
#3
KimSesame
closed
1 week ago
0
[Test]: Merge Test
#2
leeyunjeong010422
closed
1 week ago
0
Unity Init
#1
anMois
closed
1 week ago
0
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