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Évènement Blockchain et jeux vidéos

Résumé

P2PMTL est fier de présenter son premier atelier portant la Blockchain et les jeux vidéo. Lors de cet atelier vous en apprendrez plus sur les liens étroits qui unissent le monde des jeux vidéo et celui de la blockchain. À travers une expérience pratique de développement d'un jeu sur la plateform Ethereum, vous en apprendrez d'avantage sur les paramètres de design des applications décentralisées et la manière dont ils influencent l'expérience utilisateur. Pour terminer, nous comparerons la plateforme Ethereum à deux autres plateformes plus récentes qui promettent au développeur une plus grande flexibilité au niveau du design.

Programme de l'évènement

17h45 : Acceuil des participants

Les participants qui le souhaitent peuvent arriver quelques minutes à l'avance pour obtenir de l'aide avec l'installation des pré-requis pour l'atelier ou pour obtenir des réponses à leurs questions. Suivez ce guide pour l'installation des pré-requis.

18h00 : Présentation d'introduction: mise en contexte

Nous débuterons par l'histoire de Brock Pierce, dont les débuts tumultueux dans le monde du jeux vidéo l'ont préparé à devenir l'un des géants de la crypto. Il sera ensuite question de l'état actuel des jeux sur la Blockchain et des contraintes de la technologies qui influencent négativement l'expérience utilisateur. La retranscription de cette présentation est disponible sur Medium, Steemit et sur GitHub.

18h20 : Atelier pratique - création de votre premier jeu sur la blockchain

Lors de cet atelier, vous allez créer votre premier jeu sur la blockchain: un jeu de tic tac toe avec mise de départ de 3 Ethers. Le gagnant de la manche remporte la mise. Cet atelier sera l'occasion de discuter des principes de design et de l'expérience utilisateur des applications décentralisées. Ce guide vous aidera, étape par étape, dans la création de votre premier jeu blockchain.

19h05 : Comparaison des plateformes Ethereum Network, Loom Network et EOS

L'année 2018 a vue apparaître deux nouvelles plateformes de développement d'applications décentralisées: Loom Network en mars et EOS en juin. Nous allons comparer ces différentes plateformes sur le plans de la flexibilité de design et du consensus. Un tableau compratif des trois plateformes est disponible en référence.

19h20 : Conférencier invité

19h30: Conclusion

L'atelier se terminera par un mot de conclusion et une invitation au prochain évènement de P2PMTL.

19h45: Cocktail de réseautage

C'est l'occasion de discuster des sujets abordés lors de l'atelier et de réseauter entre collègues autour d'un verre de bière ou de vin.

21h00: Fin