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Creación de un apk con love2d #2

Open MF-patino opened 5 years ago

MF-patino commented 5 years ago

Necesitamos convertir un archivo .love que contiene el juego a un apk Para obtener el .love metemos el main.lua junto a sus dependencias en un archivo .zip al que renombramos como game.love.

Esta persona lo hizo con linux aquí: https://www.reddit.com/r/love2d/comments/4tmvfj/how_to_build_and_android_apk

Hay una herramienta multiplataforma que lo hace automático aquí: https://love2d.org/forums/viewtopic.php?t=80513

Autotren commented 4 years ago

Conseguí crear un APK, debería funcionar todo. Querría si me dijerais si os abre correctamente a todos. https://github.com/codemonsters/dizzy-balloon/releases

Autotren commented 4 years ago

Después de probar muchas cosas, encontré la mejor manera de hacer el apk: https://love2d.org/wiki/Game_Distribution/APKTool El último release ya tiene nombre de paquete y logo.

yagueto commented 4 years ago

He probado a instalar la app en la V0.1.2 Alpha pero el escalado no me funciona correctamente. Adjunto capturas Screenshot_20200325-135516

Screenshot_20200325-084438

Autotren commented 4 years ago

He probado a instalar la app en la V0.1.2 Alpha pero el escalado no me funciona correctamente.

A mí eso no me pasa En qué dispositivo estás? Qué version de Android tienes?

yagueto commented 4 years ago

Estoy usando un Samsung con Android 8.1.0.

He probado a borrar todo, reinstalar y sigue igual

MF-patino commented 4 years ago

A mí me va perfecto. Tengo un Aquaris X con pantalla 1080p y android 8.1, puede que el problema de Yago tenga que ver con su resolución?

El jue., 26 mar. 2020 13:33, Yagueteiro notifications@github.com escribió:

Estoy usando un Samsung con Android 8.1.0.

He probado a borrar todo, reinstalar y sigue igual

— You are receiving this because you authored the thread. Reply to this email directly, view it on GitHub https://github.com/codemonsters/dizzy-balloon/issues/2#issuecomment-604405300, or unsubscribe https://github.com/notifications/unsubscribe-auth/AKO3QOHPI4HWPM6H54TROUDRJNDTJANCNFSM4GZIOZQQ .

Autotren commented 4 years ago

Estoy usando un Samsung con Android 8.1.0.

Modelo? Puede que sea algo con la resolución como dice Marcos.

yagueto commented 4 years ago

Es un Samsung J7 (2016). La resolución es de 720x1280 píxeles

yagueto commented 4 years ago

¡¡¡¡Tengo novedades!!!!! :tada:

  1. Ahora pone la resolución de pantalla, resolución de ventana y si está en fullscreen.
  2. He conectado un teclado bluetooth al móvil y desde ahí he pulsado la "f" para desactivar y después activar el fullscreen y ha empezado a funcionar :tada:

PD: la resolución de la ventana no funciona debidamente :disappointed:

yagueto commented 4 years ago

Ahora hemos añadido más valores de debug. Hay un nuevo release

Autotren commented 4 years ago

El release con valores de debug es el v0.1.3-alpha-debug

Autotren commented 4 years ago

El menú no se escala correctamente, y da error al apretar en cualquier lugar después de empezar el juego. Screenshot_2020-05-22-20-12-23-672_es codemonsters dizzyballoon android Screenshot_2020-05-22-20-12-38-959_es codemonsters dizzyballoon android

Autotren commented 4 years ago

Vídeo del error https://autotren.ovh/assets/videos/screenrec.mp4

yagueto commented 4 years ago

Me sigue sin escalar bien en la versión 0.4. De hecho, los botones se solapan: Screenshot_20200619-201601 Esto es todo lo que veo al abrir.

Autotren commented 3 years ago

Tengo el mismo bug de escalado al actualizar a Android 10

yagueto commented 3 years ago

Yo ahora tengo también Android 10 y me va todo bien, excepto los botones de la pantalla de inicio