codemonsters / dizzy-balloon

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Permitir al enemigo atravesar al jugador mientras esté parpadeando #58

Closed MF-patino closed 4 years ago

MF-patino commented 4 years ago

Con esto evitaríamos que se queden pillados ambos en el spawn

Braisa commented 4 years ago

Referencia al commit 85f3e1d229b3b8923322a7e2abc4818dfd56df63

Hice revert al anterior commit (9e84bd483598c90d5f906c68bb5adecfb5e73041) porque la forma en la que solucioné esta issue provocaba demasiados bugs.