O terceiro trabalho de Princípios de Engenharia de Software (INF1629) é construir um software seguindo as necessidades da cliente usando as 6 regras do Engenheiro de Software vistas na disciplina.
Nome | Descrição |
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LICENSE | Licença do trabalho |
README.md | Informação geral sobre o trabalho |
DIARIO.md | Diário do processo de desenvolvimento do trabalho |
Documentação/Atas/... | Atas de cada reunião realizada do grupo e com a cliente |
recuperacao_desenho.md | Registra a Recuperação de Desenho |
RASTRO.md | Contém o Rastro entre Símbolos do Léxico e Requisitos |
Class Diagram.jpg | Diagrama das classes que compõem o projeto |
Component Diagram.jpg | Diagrama que mostra a ligação entre as componentes |
Arquitetura_MVC.png | Diagrama da aplicação ao estilo MVC |
TODO.md | Lista das tarefas a serem feitas e quem está fazendo o que |
6REGRAS.md | Documenta como empregamos as 6 regras no trabalho |
Código e instruções de uso no repositório ninofabrizio/corpus-retrieval.
O trabalho é licenciado sob a Licença Pública Geral GNU Versão 3.