这是为《小程序跨端框架全面测评》准备的仓库。
本项目分别使用微信原生版、wepy版、mpvue版、taro版、uni-app版、chalemeon版,各自开发一个仿微博小程序首页的复杂长列表,支持下拉刷新、上拉翻页、点赞功能。
该项目主要用于两项测试:
compiler
+ runtime
模式,引入的runtime
是否会降低运行性能?尤其是与原生微信小程序开发相比性能怎么样?大家可自助测试,启动测试请修改 utils
--> config.js
下各项配置:
PERF_MAX
总翻页次数PERF_LIKE_MAX
总点赞次数PERF_AUTO
是否开启自动测试PERF_USING_COMPONENTS
是否为原生组件,mpvue
、wepy
为 false
, 其他均为 true
,请勿手动修改Tips:
kone
修改的配置跟其他平台有些区别,项目编译之后到微信开发者工具找到 common --> utils --> perf.common.js
文件,修改文件 97行
的 PERF_MAX
等变量,与上述描述一致,开始自动测试。
因为 kone
翻页到 33 页会导致节点超出,脚本无法继续进行,为了方便查看日志,在 common --> utils --> perf.common.js
文件搜索 showToast
, 大概 187 行,注释掉 showToast
弹窗提示的实现 ,并在手机端开启调试模式,查看报错日志。
开发一次,到处运行,是每个程序员的梦想。但现实往往变成开发一次,到处调错。
各个待评测框架,是否真得如宣传的那样,一次开发、多端发布?
我们将上述仿微博App依次发布到各平台,验证每个框架在各端的兼容性,结果如下:
平台 | 微信原生 | wepy | mpvue | taro | uni-app | chameleon |
---|---|---|---|---|---|---|
微信小程序 | ⭕️ | ⭕️ | ⭕️ | ⭕️ | ⭕️ | ⭕️ |
支付宝小程序 | ❌ | ❌ | ⭕️ | ⭕️ | ⭕️ | ❌ |
百度小程序 | ❌ | ❌ | ⭕️ | ⭕️ | ⭕️ | ❌ |
头条小程序 | ❌ | ❌ | ⭕️ | ⭕️ | ⭕️ | ❌ |
H5端 | ❌ | ❌ | ❌ | 上拉加载/下拉刷新失效 | ⭕️ | 上拉加载/下拉刷新失效 |
App端 | ❌ | ❌ | ❌ | 上拉加载失效 | ⭕️ | 列表无法滚动,无法测试上拉加载/下拉刷新 |
测试结果说明:
wepy
2.0 宣称版已支持其他家小程序,本测试基于wepy
官网指引安装的wepy-cli
默认版本为1.7.3,尚不支持多端chameleon
尝鲜版宣称支付宝、百度小程序,本测试基于chameleon
官网指引安装的chameleon-tool
默认版本为0.1.1,尚不支持其它小程序通过这个简单的例子可以看出,跨端支持度测评结论:uni-app
> taro
> chameleon
> mpvue
>wepy
、原生微信小程序
但是仅有上面的测试还不全面,实际业务要比这个测试例复杂很多。但我们没法开发很多复杂业务做评测,所以还需要再对照各家文档补充一些信息。 由于每个框架的文档中都描述了各种组件和API的跨端支持程度。我们过了几家的文档,发现各家基本是以微信小程序为基线,然后把各种组件和API在其他端实现了一遍:
taro
:H5端实现了大部分微信的API,App端和微信的差异比较大。uni-app
:组件、API、配置,大部分在各个端均已实现,个别API有说明在某些端不支持。可以看出uni-app是完整在H5端实现了一套微信模拟器,在App端实现了一套微信小程序引擎,才达到比较完善的平台兼容性。chameleon
:非常常用的一些组件和API在各端已经实现,这部分的平台差异较少。但大量组件和API需要开发者自己分平台写代码。跨端框架,一方面要考虑框架提供的通用api跨端支持,同时还要考虑不同端的特色差异如何兼容。毕竟每个端都会有自己的特色,不可能完全一致。
taro
:提供了js环境变量判断和统一接口的多端文件,可以在组件、js、文件方面扩展多端,不支持其他环节的分平台处理。uni-app
:提供了条件编译模型,所有代码包括组件、js、css、配置json、文件、目录,均支持条件编译,可不受限的编写各端差异代码。chameleon
:提供了多态方案,可以在组件、js、文件方面扩展多端,不支持其他方式的分平台处理。跨端框架,还涉及一个ui框架的跨端问题,评测结果如下:
taro
:官方提供了taro ui
,支持小程序(微信/支付宝/百度)、H5平台,不支持App,详见uni-app
:官方提供了uni ui
,可全端运行;uni-app还有一个插件市场,里面有很多三方ui组件,详见chameleon
:官方提供了cml-ui
扩展组件库,可全端运行,但组件数量略少,详见最后补充跨端案例:
综合以上信息,本项的最终评测结论:uni-app
> taro
> chameleon
> mpvue
> wepy
、原生微信小程序
之前曾有友商掀起一番真跨端和伪跨端之争,通过本次Demo实测,这个争论可以盖棺定论了。
跨端框架基本都是compiler
+ runtime
模式,引入的runtime
是否会降低运行性能?
尤其是与原生微信小程序开发相比性能怎么样,这是大家普遍关心的问题。
我们依然以上述仿微博小程序为例,测试2个容易出性能问题的点:长列表加载、大量点赞组件的响应。
仿微博的列表是一个包含很多组件的列表,这种复杂列表对性能的压力更大,很适合做性能测试。
从触发上拉加载到数据更新、页面渲染完成,需要准确计时。人眼视觉计时肯定不行,我们采用程序埋点的方式,制定了如下计时时机:
Tips:setData
回调函数开头可认为是页面渲染完成的时间,是因为微信setData
定义如下(微信规范):
字段 | 类型 | 必填 | 描述 | |
---|---|---|---|---|
data | Object | 是 | 这次要改变的数据 | |
callback | Function | 否 | setData引起的界面更新渲染完毕后的回调函数 |
测试方式:从页面空列表开始,通过程序自动触发上拉加载,每次新增20条列表,记录单次耗时;固定间隔连续触发 N 次上拉加载,使得页面达到 20*N 条列表,计算这 N 次触发上拉 -> 渲染完成
的平均耗时。
测试结果如下:
列表条数 | 微信原生 | wepy | mpvue | taro | uni-app | chameleon |
---|---|---|---|---|---|---|
200 | 770 | 625 | 969 | 752 | 641 | 1261 |
400 | 876 | 781 | 4493 | 974 | 741 | 1970 |
600 | 1111 | - | - | 1250 | 910 | 2917 |
800 | 1406 | - | - | 1547 | 1113 | 4040 |
1000 | 1690 | - | - | 1878 | 1321 | 5196 |
说明:以400条微博列表为例,从页面空列表开始,每隔1秒触发一次上拉加载(新增20条微博),记录单次耗时,触发20次后停止(页面达到400条微博),计算这20次的平均耗时,结果微信原生在这20次 触发上拉 -> 渲染完成
的平均耗时为876毫秒,最快的uni-app
是741毫秒,最慢的mpvue是4493毫秒
大家初看这个数据,可能比较疑惑,别急,下方有详细说明
说明1:为何 mpvue/wepy 测试数据不完整?
mpvue
、wepy
诞生之初,微信小程序尚不支持自定义组件,无法进行组件化开发;mpvue
、wepy
为解决这个问题,将用户编写的Vue
组件,编译为WXML
中的模板(template),变相实现了组件化开发能力,提高代码复用性,这在当时的技术条件下是很棒的技术方案。
但如此方案,在复杂组件较多的页面,会大量增加 dom 节点,甚至超出微信的 dom 节点数限制。我们在 红米手机(Redmi 6 Pro)上实测,页面组件超过500个时,mpvue
、wepy
实现的仿微博App就会报出如下异常,并停止渲染,故这两个测试框架在组件较多时,测试数据不完整。这也就意味着,当页面组件太多时,无法使用这2个框架。
dom limit exceeded please check if there's any mistake you've made
Tips:wepy
在400条列表以内,为何性能高于微信原生框架,这个跟自定义组件管理开销及业务场景有关(wepy
编译为模板,不涉及组件创建及管理开销),后续对微博点赞,涉及组件数据传递时,微信原生框架的性能优势就提现出来了,详见下方测试数据。
说明2:uni-app 比微信原生框架性能更好?逆天了?
其实,在页面上有200条记录(200个组件)时,taro
性能数据也比微信原生框架更好。
微信原生框架耗时主要在setData
调用上,开发者若不单独优化,则每次都会传递大量数据;而 uni-app
、taro
都在调用setData
之前自动做diff
计算,每次仅传递有变化的数据。
例如当前页面有20条数据,触发上拉加载时,会新加载20条数据,此时原生框架通过如下代码测试时,setData
会传输40条数据
data: {
listData: []
},
onReachBottom() { //上拉加载
let listData = this.data.listData;
listData.push(...Api.getNews());//新增数据
this.setData({
listData
}) //全量数据,发送数据到视图层
}
开发者使用微信原生框架,完全可以自己优化,精简传递数据,比如修改如下:
data: {
listData: []
},
onReachBottom() { //上拉加载
// 通过长度获取下一次渲染的索引
let index = this.data.listData.length;
let newData = {}; //新变更数据
Api.getNews().forEach((item) => {
newData['listData[' + (index++) + ']'] = item //赋值,索引递增
})
this.setData(newData) //增量数据,发送数据到视图层
}
经过如上优化修改后,再次测试,微信原生框架性能数据如下:
组件数量 | 微信原生框架(优化前) | 微信原生框架(优化后) | uni-app | taro |
---|---|---|---|---|
200 | 770 | 572 | 641 | 752 |
400 | 876 | 688 | 741 | 974 |
600 | 1111 | 855 | 910 | 1250 |
800 | 1406 | 1055 | 1113 | 1547 |
1000 | 1690 | 1260 | 1321 | 1878 |
从测试结果可看出,经过开发者手动优化,微信原生框架可达到更好的性能,但 uni-app
、taro
相比微信原生,性能差距并不大。
这个结果,和web开发类似,web开发也有原生js开发、vue、react框架等情况。如果不做特殊优化,原生js写的网页,性能经常还不如vue、react框架的性能。
也恰恰是因为Vue
、react
框架的优秀,性能好,开发体验好,所以原生js开发已经逐渐减少使用了。
复杂长列表加载下一页评测结论:微信原生开发手工优化
,uni-app
>微信原生开发未手工优化
,taro
> chameleon
> wepy
> mpvue
长列表中的某个组件,比如点赞组件,点击时是否能及时的修改未赞和已赞状态?是这项测试的评测点。
测试方式:
onclick
函数开头开始计时,setData
回调函数开头结束计时;在红米手机(Redmi 6 Pro)上进行多次测试,求其平均值,结果如下:
列表数量 | 微信原生 | wepy | mpvue | taro | uni-app | chameleon |
---|---|---|---|---|---|---|
200 | 91 | 279 | 666 | 92 | 93 | 101 |
400 | 111 | 501 | 1507 | 125 | 107 | 145 |
600 | 144 | - | - | 152 | 148 | 178 |
800 | 176 | - | - | 214 | 181 | 236 |
1000 | 220 | - | - | 229 | 234 | 272 |
说明:也就是在列表数量为400时,微信原生开发的应用,点赞按钮从点击到状态变化需要111毫秒。
测试结果数据说明:
template
实现组件开发的框架(wepy/mpvue)性能组件数据更新性能测评:微信原生开发
,uni-app
,taro
> chameleon
> wepy
> mpvue
综上,本性能测试做了2个测试,长列表加载和组件状态更新,综合2个实验,结论如下:
微信原生开发手工优化
,uni-app
>微信原生开发未手工优化
,taro
> chameleon
>> wepy
> mpvue