Closed richelbilderbeek closed 4 years ago
oh ok
gelukt!!!!
wacht richel ik gaa even wat emt mijn papa wat doen oké tot zo
ga
en richel ik bestuur de goomba links en rechts met muis en met mario met de muis omhoog en omlaag
oh en ik ga straks weg
En, doet 'ie het nu?
Top, hij doet het!
Gefeliciteerd!
ben je online?
en bedankt
Veel plezier met je vader, we zien elkaar wel weer eens online :+1:
Jij ook bedankt!
en ik wil dat de goomba uit zig zelf gaat lopen dus dat hij een vijand en dat mario met wasd gaat lopen en dat mario 5 levens heeft kan dat?
ben je nog online?
Ja, dat kan.
de goomba uit zig zelf gaat lopen
Dan heb je nodig:
float goomba_x = 123;
float goomba_y = 234;
dat mario met wasd gaat lopen
Gebruik dan:
image(plaatje, x, y);
En dat mario 5 levens heeft
Voeg bovenaan toe:
float aantal_levens = 5;
ben je nog online?
Soms update 'ie bij mij niet en dan zie ik jouw berichtjes niet. Kan ik ook niks aan doen :rainbow:
ik ga toch niet met mijn vader weg
hé richel hoe kan ik mijn mario laten bewegen met w a s d?
OK. Ik ben waarschijnlijk de hele dag wel online, maar check niet de hele tijd deze pagina :rainbow:
en oké bedankt
Graag gedaan :+1:
hoe kan ik mijn mario laten bewegen met w a s d?
Met WASD verander je al de X en Y coordinaat. Daarom beweegt het vierkantje.
Als je die X en Y coordinaat op het plaatje van Mario gebruikt, dan beweegt Mario:
image(plaatje, x, y);
en de goomba gaat nog steeds met muis naar boven en beneden als ik met muis swipe
en de mario is nog heel groot kijk maar
en de goomba gaat nog steeds met muis naar boven en beneden als ik met muis swipe
Klopt, de Goomba heeft een eigen X en Y coordinaat nodig.
Tip: de Processing hoofdstukken staan hier
en de mario is nog heel groot kijk maar
Ah, gebruik, in setup
na imageLoad
:
plaatje.resize(100, 100);
ben je online?
Ja.
ok
Klopt, de Goomba heeft een eigen X en Y coordinaat nodig.
Tip: de Processing hoofdstukken staan hier ik snap dit niet wat hier boven staat begrijp ik niet kan je daar me helpen?
Klopt, de Goomba heeft een eigen X en Y coordinaat nodig.
kan je daar me helpen?
Nu heeft Mario een X en Y coordinaat:
float x = 0;
float y = 0;
De x
betekent hoeveel hij naar links wordt getekend, de y
hoe ver omlaag.
Als de Goomba een eigen coordinaat nodig heeft, dan heb je twee extra variabelen nodig:
float x2 = 0;
float y2 = 0;
In deze 3D les gebruiken ze ook 2 dingen die bewegen, misschien dat dat helpt.
Succes :+1:
snap jij dat?
Ja, dat snap ik :grin:.
maar richel het werkt niet hij wil niet draaien dus ik kan niks als ik het programa start en ik heb de les gedaan
wat nu?
hij wil niet draaien
Wat bedoel je hiermee?
dat ik het spelletje niet kan spelen het zegt reageert niet
waarom duimpje omhoog?
en niet omlaag?
Dank voor het screenshot! Dat is superfijn! Ik kan nu meteen zie dat je computer is te oud voor deze 3D graphics.
oh ok
is dat goed?
of slecht?
Het betekent dat je het 3D voobeeld niet kunt runnen/spelen.
Maar waar het om gaat is dat je twee dingen laten bewegen, namelijk Mario en een Goomba. Het 3D voorbeeld laat een manier zien hoe dat gaat.
ok? maar hoe?
Door dit toe te voegen aan je code:
float x_goomba = 0;
float y_goomba = 0;
void setup()
{
// ...
}
void draw()
{
// ...
x_goomba += random(-1, 1);
y_goomba += random(-1, 1);
image(goomba, x_goomba, y_goomba);
}
Als er staat // ...
betekent dat 'Laat staan wat daar al staat' :+1:
Success :+1:
ok
in welke ?
Hoi @rickdecoolegast, kom maar met je code, dan vul ik het aan :+1: