一行命令,将Json文件转为Dart model类。
dev_dependencies:
json_model: ^1.0.0
json_serializable: ^5.0.0
pub run json_model
(Dart VM工程)or flutter packages pub run json_model
(Flutter中) 命令生成Dart model类,生成的文件默认在"lib/models"目录下大多数开发者可能都是通过UI工具来将Json文件来生成Dart model类。这会有一个小问题,一旦生成Dart model类后,原始的json数据是不会维护的,但现实开发中偶尔会有查看原始Json数据的需求。json_model的主要思路就是项目中只维护json文件,而不用去关注生成的dart文件,只要json文件在,随时都可以通过一句命令生成dart类。
json_model还有一个优势是在多人协作的项目中,可以集成到构建流程中,无需每个人都去安装一个转换工具。
当然,这只是一个小差异,如果你更喜欢UI工具的方式,按照自己喜欢的方式来就行。
Json文件: jsons/user.json
{
"name":"wendux",
"father":"$user", //可以通过"$"符号引用其它model类, 这个是引用User类
"friends":"$[]user", // 可以通过"$[]"来引用数组
"keywords":"$[]String", // 同上
"age?":20 // 年龄,可能为null
}
生成的Dart model类:
import 'package:json_annotation/json_annotation.dart';
part 'user.g.dart';
@JsonSerializable()
class User {
User();
late String name;
late User father;
late List<User> friends;
late List<String> keywords;
num? age;
factory User.fromJson(Map<String,dynamic> json) => _$UserFromJson(json);
Map<String, dynamic> toJson() => _$UserToJson(this);
}
您也可以使用json_annotation包中定义的所有标注。
比如Json文件中有一个字段名为"+1",由于在转成Dart类后,字段名会被当做变量名,但是在Dart中变量名不能包含“+”,我们可以通过“@JsonKey”来映射变量名;
{
"@JsonKey(name: '+1') int?": "loved", //将“+1”映射为“loved”
"name":"wendux",
"age?":20
}
生成文件如下:
import 'package:json_annotation/json_annotation.dart';
part 'user.g.dart';
@JsonSerializable()
class User {
User();
@JsonKey(name: '+1') int? loved;
late String name;
num? age;
factory User.fromJson(Map<String,dynamic> json) => _$UserFromJson(json);
Map<String, dynamic> toJson() => _$UserToJson(this);
}
测试:
import 'models/index.dart';
void main() {
var u = User.fromJson({"name": "Jack", "age": 16, "+1": 20});
print(u.loved); // 20
}
关于
@JsonKey
标注的详细内容请参考json_annotation 包;
另外,在json文件中我们可以通过指定$meta
信息来定制生成Dart文件的规则:
"@meta": {
"import": [ // 生成的Dart文件中需要额外import的文件,可以有多个
"test_dir/profile.dart"
],
"comments": { // Json文件中相应字段的注释
"name": "名字"
},
"nullable": true, // 是否生成的model字段都是可空的,如果为false,则字段为late
"ignore": false // json->dart时是否跳过当前文件,默认为false,设为true时,生成时则会跳过本json文件
}
ignore
配置在“需要手动修改自动生成的代码”的场景下非常实用。比如在首次生成之后dart文件后,如果我们需要添加一些逻辑,比如给model类添加了一个方法,如果后续再运行自动生成命令,则我们修改的类会被重新生成的代码覆盖掉,解决这个问题的方式就是修改后将ignore置为true,这样重新执行自动生成时会跳过该json文件。
例子:
user.json
{
"@meta": {
"import": [
"test_dir/profile.dart"
],
"comments": {
"name": "名字"
},
"nullable": true
},
"@JsonKey(ignore: true) Profile?": "profile",
"@JsonKey(name: '+1') int?": "loved",
"name": "wendux",
"father": "$user",
"friends": "$[]user",
"keywords": "$[]String",
"age?": 20
}
生成文件如下:
import 'package:json_annotation/json_annotation.dart';
import 'test_dir/profile.dart';
part 'user.g.dart';
@JsonSerializable()
class User {
User();
@JsonKey(ignore: true) Profile? profile;
@JsonKey(name: '+1') int? loved;
//名字
String? name;
User? father;
List<User>? friends;
List<String>? keywords;
num? age;
factory User.fromJson(Map<String,dynamic> json) => _$UserFromJson(json);
Map<String, dynamic> toJson() => _$UserToJson(this);
}
默认的源json文件目录为根目录下名为 "json" 的目录;可以通过 src
参数自定义源json文件目录,例如:
pub run json_model src=json_files
默认的生成目录为"lib/models",同样也可以通过dist
参数来自定义输出目录:
pub run json_model src=json_files dist=data # 输出目录为 lib/data
注意,dist会默认已lib为根目录。
默认的生成的字段都不是可空类型,我们可以通过设置--nullable参数来切换生成的类型为可空类型:
pub run json_model --nullable
注意:当json文件中的@meta中配置了nullable后会覆盖全局命令配置,也就是说json文件中的配置优先生效。
如果您正在开发一个工具,想在代码中使用json_model,此时便不能通过命令行来调用json_model,这是你可以通过代码调用:
import 'package:json_model/json_model.dart';
void main() {
run(['src=jsons']); //run方法为json_model暴露的方法;
}