Closed chenxuyaoniming closed 1 year ago
目前在源码内可以看到在导入gltf/glb模型过程中,对于贴图的加载,默认使用的是texture2D类型,不支持修改,这里是否能增加一个api,使用户可以根据自身情况,灵活调整加载资源的类型,例如将texture2D类型调整为引擎内已经实现的.ktx文件类型。
目前.ktx2文件格式在threejs和babylonjs内已经得到了很好的支持,希望oasis能尽快跟进。😁
Done in PR https://github.com/galacean/engine/pull/1662
目前在源码内可以看到在导入gltf/glb模型过程中,对于贴图的加载,默认使用的是texture2D类型,不支持修改,这里是否能增加一个api,使用户可以根据自身情况,灵活调整加载资源的类型,例如将texture2D类型调整为引擎内已经实现的.ktx文件类型。
目前.ktx2文件格式在threejs和babylonjs内已经得到了很好的支持,希望oasis能尽快跟进。😁